ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








EDIT: after re-reading the mod's comments and testing the mod on my own, I can confidently say that this mod no longer causes incompatibilities with CHAPI. The issue is on the user's end.
- Auri (v. nov.20 8h28)
- [Rep] Jukebox (v. dec.14 3h19)
- Pudding And Wakaba [REP] (v. dec.9 1h54)
I hope I didn't misread the title, it's about custom load data of CHAPI isn't it ? anyway, those 3 mods causes the issue, so if it's the correct thread, you can add it with the other ones :)
But anyways, is there no way for you or any other dev to further develop compatibility with the CHAPI, even if it mean having a resprited red heart next to a custom Repentance+ heart with a completely different art style?
( i just love E1mo's "UI health resprite" too much :( )
I guess one thing that can happen is creators of resprite mods make their mod compatible with CHAPI by introducing a little bit of an elaborate code, but I've no certainty that'd work.