Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật








Bases also transparency issues, enemies and units do not have this problem though
https://cdn.discordapp.com/attachments/468211124756545546/878683490479145020/unknown.png
Player Base is the default base and dont spawn any unit
and transparency....i havent any ways to deal with it else some units will be hide by their base...
https://www.youtube.com/watch?v=xawT5bwC3uI
anyways i will try to fix it
(i should also mention this effects units/ enemies from the other packs like the empire of cats one, so it may have something to do with the base itself)
1. pairs - [C]:-1
2. Count - lua/includes/extensions/table.lua:158
3. unknown - lua/weapons/battlecats_unit_base.lua:72 (x2)