Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Bases also transparency issues, enemies and units do not have this problem though
https://cdn.discordapp.com/attachments/468211124756545546/878683490479145020/unknown.png
Player Base is the default base and dont spawn any unit
and transparency....i havent any ways to deal with it else some units will be hide by their base...
https://www.youtube.com/watch?v=xawT5bwC3uI
anyways i will try to fix it
(i should also mention this effects units/ enemies from the other packs like the empire of cats one, so it may have something to do with the base itself)
1. pairs - [C]:-1
2. Count - lua/includes/extensions/table.lua:158
3. unknown - lua/weapons/battlecats_unit_base.lua:72 (x2)