Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








Bases also transparency issues, enemies and units do not have this problem though
https://cdn.discordapp.com/attachments/468211124756545546/878683490479145020/unknown.png
Player Base is the default base and dont spawn any unit
and transparency....i havent any ways to deal with it else some units will be hide by their base...
https://www.youtube.com/watch?v=xawT5bwC3uI
anyways i will try to fix it
(i should also mention this effects units/ enemies from the other packs like the empire of cats one, so it may have something to do with the base itself)
1. pairs - [C]:-1
2. Count - lua/includes/extensions/table.lua:158
3. unknown - lua/weapons/battlecats_unit_base.lua:72 (x2)