Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Despawned units are set to leave groups, didn't consider cryosleep being counted as well
- integration with awesome inventory (in colony/group management selecting the outfit uses the loadouts from awesome invenory)
awesome inventory
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050289408
- integration with pawn rules, selecting food restriction, sets the rules from pawn rules ( more complex than normal food restrictions )
pawn rules
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448
this is a really good mod, great work
Like. I like to have the "hide Pawns Outside the Map" but would be cool if the "Caravan" icon be shown while in a map, to remember us that, "Oh they were on a caravan!"
e.g. having doors locked to everyone that isn't part of the 'Security Detail' group for instance.