Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Despawned units are set to leave groups, didn't consider cryosleep being counted as well
- integration with awesome inventory (in colony/group management selecting the outfit uses the loadouts from awesome invenory)
awesome inventory
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050289408
- integration with pawn rules, selecting food restriction, sets the rules from pawn rules ( more complex than normal food restrictions )
pawn rules
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448
this is a really good mod, great work
Like. I like to have the "hide Pawns Outside the Map" but would be cool if the "Caravan" icon be shown while in a map, to remember us that, "Oh they were on a caravan!"
e.g. having doors locked to everyone that isn't part of the 'Security Detail' group for instance.