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for i, o in ipairs(objs) do
if isCounter(o) then
offset=(0.5 - math.random() )/8
local pos = {
x = origin.x + offset,
y = 1.5+(i*0.25),
z = origin.z + offset,
}
o.setPositionSmooth(pos, false, true)
rotationoffset=(0.5 - math.random() )
o.rotate (Vector(0, rotationoffset, 0))
o.use_grid = true
o.use_snap_points = false
end
end
Thanks! :-D