Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
He is the right height
up special / tilts / Up down speed / left right speed are perfectly fine.
Smash attacks are spammable and need at least 5 more frames of lag.
Down smash in particular is too large
Neutral special can either be the same speed and do no knockback. Or has to have 3 more frames of lag with the same knockback.
Uni-beam is fine in terms of strength.
Knockback on other mover are okay
I also thought the same about the smash attacks but wasn't completely sure.
I'll work on these changes, and I also made a little change in the stance and walk that makes him more like the Iron Man in MvC games.
You'll see when this is updated.
Thanks!