Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
He is the right height
up special / tilts / Up down speed / left right speed are perfectly fine.
Smash attacks are spammable and need at least 5 more frames of lag.
Down smash in particular is too large
Neutral special can either be the same speed and do no knockback. Or has to have 3 more frames of lag with the same knockback.
Uni-beam is fine in terms of strength.
Knockback on other mover are okay
I also thought the same about the smash attacks but wasn't completely sure.
I'll work on these changes, and I also made a little change in the stance and walk that makes him more like the Iron Man in MvC games.
You'll see when this is updated.
Thanks!