Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
He is the right height
up special / tilts / Up down speed / left right speed are perfectly fine.
Smash attacks are spammable and need at least 5 more frames of lag.
Down smash in particular is too large
Neutral special can either be the same speed and do no knockback. Or has to have 3 more frames of lag with the same knockback.
Uni-beam is fine in terms of strength.
Knockback on other mover are okay
I also thought the same about the smash attacks but wasn't completely sure.
I'll work on these changes, and I also made a little change in the stance and walk that makes him more like the Iron Man in MvC games.
You'll see when this is updated.
Thanks!