Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








It seems like explosive.damage is unreadable for some reasons, the game shat itself when i tried to use the shield with a physical nova.
Turns out you need that manufacturer's touch mod to be able to properly use it, otherwise this happens.
My question is: Is there a way to stop the mod from generating shields that requires external mods when you don't have them installed?
https://pastebin.com/nBZMEguR
Don't worry, it still works as normal, but only can be used in armor, not on the stat card.
The stat card should show the equipped shield just fine, if not then tell me.
Have you heard anything like this before?
I'm using the FU Pioneer Shield, and a Tediocore shield