Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
>Create loadout for pawn consisting of commisar hat, scarf, tshirt, pants, visage mask, flack jacket, flak vest. Doing just this, the pawn picks up everything, and wears everything at once, leaving any secondary items who's layer is already occupied in inventory. So I:
>Create "casual" costume consisting of commisar hat, scarf, tshit, pants. Then:
>Create "combat" costume consisting of visage mask, flak jacket, flak vest, shirt, pants. Then:
>Set "casual" as the pawn's costume under the gear tab and right click the hotswap button to select set it as "combat"
The issue I'm running in to is, the only item my pawn changes when hotswapping is the hat for the mask, and vice versa
https://gist.github.com/5d8a2a97d13d29fe5923a77e2748dde8