Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
>Create loadout for pawn consisting of commisar hat, scarf, tshirt, pants, visage mask, flack jacket, flak vest. Doing just this, the pawn picks up everything, and wears everything at once, leaving any secondary items who's layer is already occupied in inventory. So I:
>Create "casual" costume consisting of commisar hat, scarf, tshit, pants. Then:
>Create "combat" costume consisting of visage mask, flak jacket, flak vest, shirt, pants. Then:
>Set "casual" as the pawn's costume under the gear tab and right click the hotswap button to select set it as "combat"
The issue I'm running in to is, the only item my pawn changes when hotswapping is the hat for the mask, and vice versa
https://gist.github.com/5d8a2a97d13d29fe5923a77e2748dde8