Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I send them drafted to the edge of the map (like with regular pawns), and then they just bump into the edge and nothing happens.
edit: Possibly good to mention, this happens when attacking a 'pristine ruins' base that's part of another mod.
And when I say settings I mean real ruins settings. It’s initially set to only allow you to leave by exiting directly through the edge. He did it as a balance measure. The more you stay, the more pirates show up. Rather than gathering all items in the base automaticallywhen you reform caravan
Cant reform the caravan cause a badass raid came along, so Ill ditch the boats and have crew start s new base, build new boats and sail back across the sea. It's gonna be a grand adventure:)