Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








I send them drafted to the edge of the map (like with regular pawns), and then they just bump into the edge and nothing happens.
edit: Possibly good to mention, this happens when attacking a 'pristine ruins' base that's part of another mod.
And when I say settings I mean real ruins settings. It’s initially set to only allow you to leave by exiting directly through the edge. He did it as a balance measure. The more you stay, the more pirates show up. Rather than gathering all items in the base automaticallywhen you reform caravan
Cant reform the caravan cause a badass raid came along, so Ill ditch the boats and have crew start s new base, build new boats and sail back across the sea. It's gonna be a grand adventure:)