Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Edit: I see where the "allowed work types" can be set in the mod settings, that fixed this issue.
As soon as I made sure the prisoners were able to reach an area where they could do their assigned work type, the work priority stopped resetting. I would think this feature would be more explanatory if instead the work priority didn't reset but there was a popup saying something like "prisoners are assigned to <job type> but have no reachable work areas"
i.e. one of prisoner pawns were assigned to surgeries on capture. Now I cannot forbid him doing this work because it keeps resetting.
my entire base has held open doors but some assignments keep disappearing. So annoying