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Es geht eher darum, dass es sich um eine 32bit Anwendung handelt und da der Speicher schnell an seine Grenzen kommt. Ich wuerde zunaechst die Texturen in den Optionen auf "medium" stellen, wahlweise auf "low", um auf Nummer sicher zu gehen. Das sollte eine Loesung darstellen und hat bei mir gut funktioniert.
Alternativ koenntest du es mit dem 4GB Patch von NTCore versuchen. Hierzu die Grimrock2.exe sichern, den 4GB Patch verwenden, um die Grimrock2.exe zu patchen.
Es gibt einige riesige Mods und das scheinen die besten Loesungsansaetze generell zu sein.
Hebel in der Luft, bisher keinerlei Möglichkeit diesen umzulegen, da man anscheinend nur von der anderen Seite den Hebel betätigen//umlegen (triggern) kann.
Bin mir aber nicht sicher ob dies eventuell damit zusammenhängen könnte das dort später eine unsichtbare Brücke erst sichtbar gemacht werden muss.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015025166
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015025087
Bug 2: Unterschlupf
Fehlendes Sprite einer Leiter. Benutzbar, aber leider nicht sichtbar. Kam nur zufällig darauf, da auf der Map eine Leiter eingezeichnet war, und ich das Feld dazu noch nicht aufgedeckt/erforscht hatte.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015025216
Bug 1: Man kann sie beim rueckwaertigen Hinunterspringen zwar aktivieren, ist so aber nicht gedacht. Nicht nur eine falsche Hoehe, es macht den Bereich auch zwingend erforderlich zu betreten. Ist gefixt.
Bug 2: Ist so gedacht, das ist eine unscheinbare Leiter, bei der nur die Halterungen in der Wand erkennbar sind. Solcherlei gibt es immer mal wieder. Allerdings sind sie, wie auch die abgebrochenen Leitern, mit der Automap gut erkennbar.