Legend of Grimrock 2

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Falagar138_deutsch
   
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发表于
更新日期
83.654 MB
2019 年 9 月 25 日 上午 3:13
4 月 11 日 上午 10:16
15 项改动说明 ( 查看 )

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Falagar138_deutsch

描述
Falagar - Eine Reise
Version 1.38 (April 2025)
热门讨论 查看全部(5)
3
4 月 10 日 上午 11:11
Quicksave CTD
RPG only
4
2020 年 3 月 6 日 上午 4:53
Bug Report Sektion
Bunkerknacker
3
2020 年 3 月 5 日 上午 8:17
Feedback Sektion
Bunkerknacker
22 条留言
RPG only 4 月 11 日 下午 12:41 
Okay. Danke nochmals ...
Bunkerknacker  [作者] 4 月 11 日 上午 10:20 
So, Prüfung ist durch, viel Vergnügen! Sollten Fehler auftreten, einfach direkt Meldung machen. Aber bitte dran denken: das bloße Umsetzen eines Steinchens erfordert einen kompletten Neustart eines Laufs.
Bunkerknacker  [作者] 4 月 11 日 上午 9:58 
Ah, Startpunkt ist noch in meiner "Kammer". Sekunde, Re-upload wird vorbereitet. :)
RPG only 4 月 11 日 上午 9:24 
Interessant. Das Spiel startet nach dem Update in einer 3x3 Zelle ohne Ausweg. Es liegen zwar einige Sachen herum und man kann (seine Party) befördern, aber mehr auch nicht....
Bunkerknacker  [作者] 4 月 9 日 下午 1:46 
Guten Abend.
Ja, es ist einige Zeit her, aber ich arbeite gerade wieder an Falagar, zumindest an "A Journey".

Eben wurde eine Version mit Beseitigung der bekannten Abstürze bzw. Speicherstand-Korrumpierungen und der Entfernung der Kämpfer-Eigenschaft hochgeladen. Dazu ein paar kleinere Anpassungen (Konsolen-Spam Schildkröten/Legionäre/Erzmagier-Set), Trankbereinigungen, Wurfgift.

Allerdings war dies das letzte Update, die neuste Version fortan nur noch auf Englisch.
mtramm 2023 年 5 月 10 日 上午 8:49 
Speicherstand korrupt - 'Vorraum' zu Siegfried: Sobald der Raum mit den 2 Eingängen (mit den beiden Rattenschwärmen und dem Skelettkrieger) per Kette geöffnet wird, ist der Speicherstand nicht mehr ladbar
Fehlermeldung
Loading save game F:\Users\Tarnim\Documents/Almost Human/Legend of Grimrock 2/quicksave.sav
Loading dungeon Falagar1_372_deutsch by Bunkerknacker
=== Software Failure ===

[string "Component.lua"]:0: invalid trigger action
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string "Component.lua"]: in function 'addConnector'
[string "GameObject.lua"]: in function 'loadState'
[string "Map.lua"]: in function 'loadState'
[string "GameMode.lua"]: in function 'loadGame'
[string "GameMode.lua"]: in function 'update'
[string "Grimrock.lua"]: in function 'display'
[string "Grimrock.lua"]: in main chunk
Nagumo 2022 年 12 月 12 日 上午 8:20 
Keine Ahnung, ob Du ds hier noch auf dem Schirm hast, aber sowohl in der englischen als auch in der deutschen Version haben alle Chars den Kämpferperk, wenn man sie selbst erstellt hat. Wird ds Spiel ein wenig einfch machen, wenn dann alle chars Evasionpunkte bekommen :)
kinchongchoy 2022 年 1 月 8 日 上午 5:29 
Also there is a big door in winding valley with I don't know how to open it? the handle is stucked
kinchongchoy 2022 年 1 月 8 日 上午 5:24 
Please help! I am playing your new version Falagar, I am at the Catacombs. after shooting something on the button a floating step appears. but a fence is blocking my way so i coudn't step on it to pull the handle! I watch the old version and there are no fence I tried everything but don't know how to past it can u give me hits?
Bunkerknacker  [作者] 2021 年 2 月 22 日 上午 8:23 
Das geplante Update auf Version 1.37 verzögert sich. Derzeit mache ich einen Testdurchlauf und erhalte regelmäßig hilfreiche Bug Reports von Nutzern. Falls Ihr selbst Bugs oder andere Ungereimtheiten gefunden habt, JETZT ist die Zeit, sie im Forum zu melden.
Allerdings wird die neue Version kaum neue Inhalte bieten, dafür aber die Mod auf Hochglanz polieren und viele Aspekte des Spiels verbessern und komfortabler gestalten.

Momentan arbeite ich an einem System für die Geheimnisse im Spiel, das den Spieler über seinen aktuellen Fortschritt informiert.

Dranbleiben und nicht vergessen die Mod zu bewerten, das hilft ungemein. Vielen Dank.