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Ja, es ist einige Zeit her, aber ich arbeite gerade wieder an Falagar, zumindest an "A Journey".
Eben wurde eine Version mit Beseitigung der bekannten Abstürze bzw. Speicherstand-Korrumpierungen und der Entfernung der Kämpfer-Eigenschaft hochgeladen. Dazu ein paar kleinere Anpassungen (Konsolen-Spam Schildkröten/Legionäre/Erzmagier-Set), Trankbereinigungen, Wurfgift.
Allerdings war dies das letzte Update, die neuste Version fortan nur noch auf Englisch.
Fehlermeldung
Loading save game F:\Users\Tarnim\Documents/Almost Human/Legend of Grimrock 2/quicksave.sav
Loading dungeon Falagar1_372_deutsch by Bunkerknacker
=== Software Failure ===
[string "Component.lua"]:0: invalid trigger action
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
[string "Component.lua"]: in function 'addConnector'
[string "GameObject.lua"]: in function 'loadState'
[string "Map.lua"]: in function 'loadState'
[string "GameMode.lua"]: in function 'loadGame'
[string "GameMode.lua"]: in function 'update'
[string "Grimrock.lua"]: in function 'display'
[string "Grimrock.lua"]: in main chunk
Allerdings wird die neue Version kaum neue Inhalte bieten, dafür aber die Mod auf Hochglanz polieren und viele Aspekte des Spiels verbessern und komfortabler gestalten.
Momentan arbeite ich an einem System für die Geheimnisse im Spiel, das den Spieler über seinen aktuellen Fortschritt informiert.
Dranbleiben und nicht vergessen die Mod zu bewerten, das hilft ungemein. Vielen Dank.
Hierzu ist ein Neustart vonnoeten, da Kerndaten veraendert werden.
-Die Lichtbruecken sind aktivierbar (eine suedlich, eine im SW des unteren Levels).
-Im Twigroot Grove kommt man nur aus dem großen "Becken" im SE nicht mehr heraus, es sei denn, man hat eine der beiden (eine davon offensichtlich) Möglichkeiten der Flucht aktiviert.
-Die Leiter ist eine abgebrochene welche und hat das selbe Automap Icon wie eine funktionierende.
-Die Druckplatte ist fuer das Gitter unter Wasser.
Wenn Dinge erweitert werden, hilft Feedback, denn bei so einem Koloss kann man schon mal was uebersehen. Sporadische Crashes beim 32bit Programm sind auch nicht hilfreich. Vor allem dann, wenn sie waehrend des Editierens passieren (z.B. Leiter, Sets...). Leider ist das Hauptproblem, dass Rueckmeldungen ausbleiben und es dauerte teils Wochen/Monate, bis eine Fehlermeldung reinkam. Eigentlich wirklich sehr schade.
Einfach erneut abonnieren, dann wird die aktuelle Version heruntergeladen. Wahlweise im "Custom Dungeon" Menue herunterladen oder durch manuelle Installation bei NexusMods oder modDB.
Inhaltlich ist sie identisch mit der englischen Version 1.34, aber eben eingedeutscht. Hinweise zu Schreibfehler/Formatierung (z.B. ganze Notiz in einer Zeile) sind gerne gesehen.
Danke dafür.