Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








Which enemy was this? or did it happen on multiple enemies?
Sentry's in Act 1
Might be exclusive to this mod's enemies. Realized what exactly was going on way too late.
This should be fixed now, or whenever your mod updates itself. Thanks!
this SHOULD be fixed.
Fixed both of these.
Soul or Focus? Focus is only when you use soul to play a card. I wonder If i didn't make that clear enough.
It is clear that it will conduct a block due to the next turn block buff but shouldn't the intent be to block if that's the case?
He's not doing anything (just chilling after that move) additional at lower ascension levels, At much higher ones he gains an intent to buff him and any active louses (lice?) in that time.