ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Adding resources to stockpile ...
resource esc_psionic_charge 99999
resource esc_gravitic_anomaly 99999
resource esc_living_crystal 99999
resource esc_transdimensional_vortex 99999
resource esc_enigmatic_energy 99999
I found a market script that adds these resources to the market, and an AI building script, but I do not see anywhere any resource scripts for adding them to the map.
I know it's "research_technology" and then the name of the tech, but any obvious names aren't working for me. Any help would be appreciated!!
esc_living_crystal
esc_gravitic_anomaly
esc_psionic_charge
esc_transdimensional_vortex
esc_enigmatic_energy
NONE of them are supposed to have deposits on map. Living Crystals should be tradeable, the others can only be produced by jobs... or, well, cheated in.
" effect add_resource = { resource = <resource_name> amount = <amount> } "
" research_technology nhsc_tech_armor_horror "