Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Adding resources to stockpile ...
resource esc_psionic_charge 99999
resource esc_gravitic_anomaly 99999
resource esc_living_crystal 99999
resource esc_transdimensional_vortex 99999
resource esc_enigmatic_energy 99999
I found a market script that adds these resources to the market, and an AI building script, but I do not see anywhere any resource scripts for adding them to the map.
I know it's "research_technology" and then the name of the tech, but any obvious names aren't working for me. Any help would be appreciated!!
esc_living_crystal
esc_gravitic_anomaly
esc_psionic_charge
esc_transdimensional_vortex
esc_enigmatic_energy
NONE of them are supposed to have deposits on map. Living Crystals should be tradeable, the others can only be produced by jobs... or, well, cheated in.
" effect add_resource = { resource = <resource_name> amount = <amount> } "
" research_technology nhsc_tech_armor_horror "