Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Adding resources to stockpile ...
resource esc_psionic_charge 99999
resource esc_gravitic_anomaly 99999
resource esc_living_crystal 99999
resource esc_transdimensional_vortex 99999
resource esc_enigmatic_energy 99999
I found a market script that adds these resources to the market, and an AI building script, but I do not see anywhere any resource scripts for adding them to the map.
I know it's "research_technology" and then the name of the tech, but any obvious names aren't working for me. Any help would be appreciated!!
esc_living_crystal
esc_gravitic_anomaly
esc_psionic_charge
esc_transdimensional_vortex
esc_enigmatic_energy
NONE of them are supposed to have deposits on map. Living Crystals should be tradeable, the others can only be produced by jobs... or, well, cheated in.
" effect add_resource = { resource = <resource_name> amount = <amount> } "
" research_technology nhsc_tech_armor_horror "