安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
[RM_ASSAULT Training X2TraitTemplate]
TraitFriendlyName="Штурмовая подготовка"
TraitDescription="Это подразделение обучено использованию оружия средней дальности".
[RM_CLOSERANG Training X2TraitTemplate]
TraitFriendlyName="Тренировка в ближнем бою"
TraitDescription="Этот отряд прошел обучение использованию оружия ближнего боя".
[RM_SniperTraining X2TraitTemplate]
TraitFriendlyName="Обучение меткой стрельбе"
TraitDescription="Этот отряд прошел обучение обращению с оружием дальнего действия".
[RM_HeavyTraining X2TraitTemplate]
TraitFriendlyName="Обучение использованию тяжелого вооружения"
TraitDescription="Этот юнит прошел обучение обращению с тяжелым вооружением".
[RM_WeaponExpert x2 Traittemplate]
TraitFriendlyName="Владение оружием".
TraitDescription="Этот юнит получил новый уровень контроля над своим оружием, позволяя чужому оружию наносить критический удар, а родному оружию получать бонус к прицеливанию".
[RM_WeaponTrainStaffSlot X2StaffSlotTemplate]
emptyText="ОТКРЫТО: ТРЕБУЕТСЯ СОЛДАТ"
BonusEmptyText="Обучайте солдат различным дисциплинам".
BonusText="ИЗУЧАЙТЕ %НАВЫК"
FilledText="%НАЗВАНИЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ теперь изучает дисциплину!"
LockedText="ЗАБЛОКИРОВАНО: ОБНОВЛЕНИЕ ПРИ ПОКУПКЕ"
[RM_WeaponMaster X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Владение оружием"
LocLongDescription="Для оружия, с которым этот юнит изначально обучен, дается бонус к прицеливанию. Что касается неродного оружия, то юнит может использовать его в обычном режиме".
[RM_CrossTrained X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Перекрестная тренировка".
LocLongDescription="За оружие, с которым этот юнит прошел первоначальную подготовку, он получает бонус к критическому удару. Что касается неродного оружия, то юнит может использовать то, с которым он прошел подготовку, но не может наносить критический удар".