Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
[XComGame.UIArmory_Loadout]
[UIArmory_Loadout]
-m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=TYPE MUNITION
+m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=MUNITION
[XComGame.UISquadSelect_UtilityItem]
[UISquadSelect_UtilityItem]
-AmmoSlot=EMPL. MUNITION
+AmmoSlot=MUNITION
[XcomShirt X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="T-shirt XCOM 2"
FriendlyNamePlural="T-shirts XCOM 2"
BriefSummary="T-shirt 'Nous sommes la résistance' XCOM 2. Augmente légèrement les chances d'esquive."
TacticalText="<Bullet/> Confère un légèr mais éventuellement décisif bonus d'esquive au soldat.\n<Bullet/> Seule une amélioration d'armure peut être portée."
[VestSlotIcon X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="Icône de Veste"
FriendlyNamePlural="Icônes de Veste"
BriefSummary="Item pour remplir un emplacement de veste."
TacticalText="Item pour remplir un emplacement de veste."