Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
[XComGame.UIArmory_Loadout]
[UIArmory_Loadout]
-m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=TYPE MUNITION
+m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=MUNITION
[XComGame.UISquadSelect_UtilityItem]
[UISquadSelect_UtilityItem]
-AmmoSlot=EMPL. MUNITION
+AmmoSlot=MUNITION
[XcomShirt X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="T-shirt XCOM 2"
FriendlyNamePlural="T-shirts XCOM 2"
BriefSummary="T-shirt 'Nous sommes la résistance' XCOM 2. Augmente légèrement les chances d'esquive."
TacticalText="<Bullet/> Confère un légèr mais éventuellement décisif bonus d'esquive au soldat.\n<Bullet/> Seule une amélioration d'armure peut être portée."
[VestSlotIcon X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="Icône de Veste"
FriendlyNamePlural="Icônes de Veste"
BriefSummary="Item pour remplir un emplacement de veste."
TacticalText="Item pour remplir un emplacement de veste."