Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






































Encountered a funny bug where devouvers from Anomaly DLC spawned right into the space near asteroid like it was water.
That means some mod is altering the quest we're also altering. You're supposed to get a quest called runaway gravjumper, which crashes a small gravjumper on your mod. If you get some other quest, that means some other mod is affecting it and causes our quest to not fire.
EDIT: Oh, if I accept the vanilla gravship quest at the start, the engine I get is NOT usable with a pilot seat... which is confusing. So I need to avoid that quest? Or... what? I like the concept, I'm confused how to make it work. Played for hours and still can't have a functioning ship? No means of generating fuel? No working engine? Am I missing something?