Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
[Rimpsyche] Duplicate keys initiated for: BraveryTerrorMultiplier. This is the author's oversight and needs to be reported.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Maux36.RimPsyche.RimpsycheFormula:.ctor (string,System.Func`2<Maux36.RimPsyche.Pawn_PersonalityTracker, single>,System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, int>)
Maux36.RimPsyche.Disposition.FormulaDB:.cctor ()
I have non-colonists Fight-or-flight set to true.
It fails the quest when they just walk off the map eventually.