ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172009240
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472969677
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560207127
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610926715&tscn=1764329326
I noticed that weapon sprite gets updated when installing new weapon modules, so you can actually see sight, underbarrel, etc.
BUT, it's only visible on sprite in pawn's hands. The weapon sprite shown in module installation/uninstallation menu never updates same way, just shows stock weapon sprite all the time.
Is it intended? I mean, if you can make sprite in pawn's hands to show all modules installed, then i guess it should be possible for menu sprite to be same too?
Otherwise it's an excellent mod, thank you for this.
Bolt Rifle Arsenal
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004017891&searchtext=bolt