Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172009240
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472969677
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560207127
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610926715&tscn=1764329326
I noticed that weapon sprite gets updated when installing new weapon modules, so you can actually see sight, underbarrel, etc.
BUT, it's only visible on sprite in pawn's hands. The weapon sprite shown in module installation/uninstallation menu never updates same way, just shows stock weapon sprite all the time.
Is it intended? I mean, if you can make sprite in pawn's hands to show all modules installed, then i guess it should be possible for menu sprite to be same too?
Otherwise it's an excellent mod, thank you for this.
Bolt Rifle Arsenal
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004017891&searchtext=bolt