ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219596926
Notably, the flax and cloth, when using this Mod, DO NOT have a means to get seeds. The reason is because it adds a production chain instead: the cotton plant drops raw cotton you have to process, and the flax plant drops raw flax you have to process.
This means that Seed Bundles DO NOT SPAWN for the Medieval Overhaul Mod at all, making it impossible to advance in growing Flax and ESPECIALLY Cloth.
Like what this mod does for example (Open Designators) https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3322575544
The thing is it's just a bit tedius when you have to open a whole bunch of seed bundles at once.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536424131