Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

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I.A.E.M.
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432.869 MB
2024 年 4 月 17 日 下午 8:56
12 月 13 日 上午 6:21
2258 項更新註記 (檢視)
您需要 DLC 才能使用此物品。

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I.A.E.M.

在 22222222 的 2 個收藏中
[Compatible mod collections and mod patches]兼容的mod集合和mod补丁
26 個項目
I.A.E.M地图包(I.A.E.M Map Pack)
14 個項目
描述
V2.2.0

原版娱乐扩展趣味MOD,机制大修,体积小巧,支持所有DLC,以PvE为核心.
尽量不要使用修改同样机制的mod,以免mod部分功能失效或者游戏报错.

[由于模组为实体添加了大量不同标签来优化目标选择,覆盖这些标签会导致单位无法识别和攻击目标,因此本模组纯粹为原版游戏定制.]

本MOD对原版所有轻武器和载具进行了合理调整,鼓励玩家更好地协调“步兵-装甲-坦克-火炮-火箭炮-空军”的战术来完成一局游戏.同时减少玩家操作的频率,在可玩性和真实性之间取得平衡.
相比原版本MOD将带给你完全不同的体验.注意:修改了原版部分模型细节和动画.

*或者你只是需要那种战场氛围,那这就是你最需要的mod.
*如何食用:多人 →背水一战/前线 →选择防御方 →部署单位 →看海即可.
*本MOD基于无限弹药的设定(该mod在战斗中弹药消耗巨大,我不希望玩家为了享受战斗过程而不断管理后勤).
**IAEM有一个重要设定,单击移动的速度会比双击移动速度更快,双击移动单纯只是让单位忽略目标移动到指定位置.在IAEM里没有步行的概念,只有奔跑.
*所有改动对玩家和AI均适用.AI同样致命,这很公平.

*以下是MOD大致修改或添加的内容(修改处会有IAEMadd字样,方便查找):
MOD所在文件夹名称为:3225523571

----------提高了步兵单位的生存能力----------
增强了步兵在掩体后和匍匐状态下的防护buff.
爆炸冲击波伤害远低于原版,破片是造成伤亡的主要原因.
子弹现在比炮弹更能有效杀死士兵,高级步兵单位对爆炸的抵抗力更强.
呼吸回血效果增强.

----------改进了步兵AI,载具AI和动画-----------
小队优化(小队成员具有一定独立性)和个体AI行为逻辑优化.
AI步兵小队更好地实施火力压制和推进.
步兵在执行移动命令前会优先换弹(弹药量低的情况下).
步兵移动行为和机动性的变化.
AI士兵在遇到手榴弹时会优先躲在障碍物后,而不是四处乱跑.
AI步兵单位攻击其半径内敌对单位的优化,提高了步兵反装甲能力和效率.
玩家和AI单位会在一定情况下自动投掷手榴弹,燃烧瓶,白磷弹甚至炸药包来攻击掩体内的敌军.
玩家和AI单位会在一定情况下自动投掷烟雾弹来进攻或者防御.
玩家和AI单位会优先对射程内敌军载具(装甲)单位使用各种反装甲武器如集束手榴弹,反坦克手雷,炸药包等等.
玩家和AI单位会自动向射程内敌军载具(装甲)单位投掷白磷弹或者燃烧弹.
没错,AI也会使用炮击信号枪打击玩家(240 seconds for AI).
优化了人物动画以及动画逻辑,替换了部分动画以提高步兵作战效率,如修改了转身扔雷的动作.
优化了拉栓和跑步动画,使其看起来更流畅和自然.
装甲单位优先攻击其他装甲单位.
允许装甲单位移动时对目标瞄准开火.
玩家和AI的火炮,火箭炮单位会自动攻击视野内且在射程内的敌军单位,并打击软目标为主.
玩家空军会在飞行路径上攻击敌军,并优先用机炮打击轻装甲目标.

----------轻武器,士兵装备修改,士兵服装调整----------
几乎修改了全部的轻武器,并且含有特定tag.
修改了原版游戏内所有士兵的装备.装备相对之前比较富裕(德国和美国伞兵装备更好,为医疗兵额外增加了一支步枪或冲锋枪,小队长携带望远镜并具备望远镜技能等).
略微增加了枪支的射程,平衡了不同类型的枪支.
根据距离选择开火模式,机枪不再点射而是长时间持续射击(掩体会提供缩短射击间隔buff),半自动步枪的射速略有提高.stg,bar等自动步枪增强.
大幅减少狙击手瞄准时间以增加其战术作用.
MG42枪声调整.所有曳光弹效果和观感调整.
火焰喷射器的削弱和改进.
枪榴弹,铁拳,反坦克枪和巴祖卡的射程最长(105m).对装甲单位的威胁更大.
火箭筒装填时间从10秒减少到7.6秒,火箭筒修改为历史穿透数据,改进了原版火箭筒机制,穿透随命中角度变化.
补给弹药功能修改,拾取武器也能补充弹药(不是直接补充在人物背包中).
允许所有普通步兵修建沙袋掩体.

----------载具单位修改和调整----------
几乎修改了所有Gun类武器,并且含有特定tag.
优化了载具转向,载具单位现在可以在不停下的情况下以更大角度转向(在地图的地形设置合理的情况下才行).
提高了架设武器的基本移动速度.
移除了无炮塔坦克歼击车的车体跟随炮塔机制,并增加了它们的炮塔旋转角度.
修改了昏迷系统,增加了捕获载具的概率,减少载具发生大爆炸的概率.
轻,中,重型坦克的防护性能现在更加分明.
火箭炮机制大修.
美国坦克出场时配备额外车顶机枪手.
空军和防空炮加强.
玩家战局中可手动控制飞机.

---------游戏模型细节优化,FPS优化项目---------
修改了各种战壕,使其无法被摧毁.
延长了中大型载具履带痕迹的保留时间等.
IAEM专属的性能优化.
更多修改等你自行发现,此处受字数限制.

---------新的小队,新增定制载具,适合MOD交战距离的IAEM地图包----------
禁止增援AI在征服模式生成狙击手(对防御者AI修改无效).
德军科技树修改.
多人MP单位修改.
多人模式AI生成单位倾向修改(2.0步兵权重,0.5载具权重).

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Mod使用的德缴坦克皮肤来自 @Nuk Duckem:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438057060&searchtext=skin

由于与"部分MOD"可能存在加载顺序冲突,我们已将其功能直接整合至本模组并进行了优化改进。
原版模组地址如下:

受伤动画来自@KIRIN STRONG
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299530307
防空炮增强脚本来自@Nikral晓杉同学
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987749866

https://www.bilibili.com/video/BV15f42117Z3/?vd_source=d2b54374752391f17bfe21f23788478b&spm_id_from=333.788.videopod.sections
感谢游玩 :)
熱門討論 檢視全部(9)
4
12 月 2 日 上午 12:59
关于启用mod后有概率出现模型报错导致闪退
龙耘
12
1
9 月 17 日 上午 6:11
置頂: How to remove unlimited infantry ammunition如何移除步兵无限弹药
22222222
2
2024 年 10 月 31 日 上午 1:41
cant get this to work with Conquest Enhanced V2 (BRUTAL CONQUEST) :((
TheGamingLizard
1,106 則留言
22222222  [作者] 3 小時以前 
@Jack Storm Axe Fixed.
llmll6666 9 小時以前 
大佬这应该不太好修吧
Jack Storm Axe 19 小時以前 
~ Program will be terminated.
!)APP_ERROR: define not found
(C:\WORK\PROJ ECT_2\goh\GEM\source_work\eSDLReader.cpp:
455)
RIP=7ff865cf782a [quant]
RAX:00000000 RBX:O71f‘f230
RCX=00000000 RDX=00000000
RSI=00000001 RD|=0bad0001
RSP:071fl110 RBP=00000004
> > > > > > > eQuantExecutor:Execute
> > > > > > quantThreadzonExecute:nq
> > > > > quantThread:quant
> > > > entitySpawn
> > > entiteraw
> > file
"/entityl—vehicle/eng/marine/hms_boadicea/hms_boadicea.def
> file "hms_boadicea.ext"
7: ("gun5"« repair(30) thickness(15))
8: ("gun6" repair(30) thickness(15))
9:
10: ("component" volume("body_front1")
component("bodyjront") repair(10))
11: ("component" volume("body_front2")
component("body_front") repair(10))
CALL TO ARMS - GATES OF HELL — v1.059.0 - standard x64
2025.12.03 15:16 - x64 - bf3cd33d5 - 0x01666834
AhmetGaya 20 小時以前 
Ai doesnt shoot back btw
22222222  [作者] 22 小時以前 
@llmll6666 根据给的代码应该就是多人方面生成单位出的bug
llmll6666 12 月 12 日 上午 4:33 
删了修改补给的文件也没用
llmll6666 12 月 12 日 上午 4:32 
单人能玩,联机一碰补给就炸所有开局带补给的任务都进不去
llmll6666 12 月 12 日 上午 4:30 
大佬刚刚试了一下,没用还是一碰补给就闪退
22222222  [作者] 12 月 12 日 上午 1:07 
@llmll6666 联机的人尝试删除 3225523571\resource的 script文件夹 和 3225523571\resource\set的 multiplayer文件夹(两个和多人有关的修改内容),文件不同步先将3225523571删除再重新订阅一次mod
llmll6666 12 月 11 日 下午 11:20 
大佬现在开模组联机没办法玩