Crusader Kings III

Crusader Kings III

1,176 个评价
王冠之重
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更新日期
86.515 MB
2022 年 3 月 26 日 上午 6:00
10 月 3 日 上午 5:15
216 项改动说明 ( 查看 )
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王冠之重

在 BigBen 的 1 个合集中
Weight of Crown language
5 件物品
描述


欲戴王冠,必承其重。王冠之重让玩家更多的思考自己统治的目的和压力,你不仅仅需要管理你的封臣和宫廷,还需要管理和经营你的领地繁荣,你的人民需要你的帮助。该mod核心目标是全面改善游戏的经济系统,战争损耗,将原版抽象的经济系统转变为基于人口的更真实模拟。
旧版备份
语言支持
不兼容(其余基于原版的mod大部分都兼容):
推荐非剧本mod:
推荐剧本类mod:
注意根据自己的配置量力而行
主要内容

  • 精细的人口数据和各种阶级,保护你的自耕农、农奴、奴隶、市民,部落民,贵族和神职者,你将管理你省份的以万计数的人口,调整你的税法,从他们身上获得巨额的财富。
  • 移民系统,人口会向有更多土地和发展度的省份迁徙,战争也会导致大量的移民潮,调整相关法律,花费更多的金钱来治理领地,打造一个无人流离失所的幸福国度
  • 多元的文化和宗教,省份不再只有单一的文化和宗教,而是动态化和比例化的,移民会带来新鲜的血液,也会带来文化冲突和紧张度,做好你传教和同化的任务,或者让你的领地变为普世灯塔。
  • 人力补员和自定义征召兵机制,自定义你伯爵领的征召兵,用人口提供的人力来维持他们的规模,避免长期的战争消耗你的人力和经济。
  • 堡垒维护机制,随着堡垒被攻破或风化,你需要维修或重建你的堡垒,亏空的国库只会带来失败的风险,让你的敌人乘虚而入。
  • 真实符合的气候分布,依据柯本气候分类法,添加了11种不同的气候,用来模拟历史上最宜居的土地,让你感受维京人对英格兰的向往。
  • 从乡村开始建设成为大都会,让一个省份成为全大陆最令人渴望的超级城市。
  • 超级兼容性,王冠之重几乎兼容所有大型剧本mod。对于重新创作了架空世界的mod,只需要删除mod目录下的map_data文件夹即可兼容。另外,该mod所有机制都为独立运作,不会与其他机制类mod产生机制冲突。
热门讨论 查看全部(7)
5
7 月 29 日 下午 11:03
置顶: QQ: 798438660, DISCORD: https://discord.gg/nqy28YHcZJ
BigBen
1
8 月 19 日 上午 12:48
Bug automaticly Adding many County MAA after EK2 update
Kebabtschi
0
6 月 9 日 上午 9:41
置顶: answers here: why can't my soldiers replenish
BigBen
1,121 条留言
GG棒 10 月 23 日 上午 6:39 
你好,想问一下,规则里的次要文化合并是什么意思,我不是很能理解
Lucy 10 月 19 日 上午 7:40 
建立城镇决议出现bug,符合条件但显示不行,领地所有城镇城市buff都消失了:albino_trait:
BlueTh4nus 10 月 17 日 下午 4:27 
does this work with fallen eagle?
Furutaka 10 月 15 日 上午 2:55 
自定义征召兵这个机制说实话,从想法来看是好的,但是在游戏内实际表现就是信息面板大灾难,根本搞不清敌我双方有什么兵种,被底层代码限制太多了
Imporio 10 月 9 日 上午 8:14 
The mod itself isn't bad, but many ‘traditions’ or bonuses for levies currently don't make sense in the game, and yet they exist... It's also difficult to check how many troops the opposing ruler has. When you click on a country, you can only see how many levies they can field, and that number is misleading... You can only check the actual number of troops when you declare war...

The mod itself is very cool in concept, but it still has a lot of room for improvement. I would like to return to the mod someday if the author considers making changes in this regard.
MDCCC 10 月 7 日 下午 8:15 
Do you NEED dlc for main functions? Curious what each DLC's imput into the mod do, and if you need the DLC to play
Kierkegaard 10 月 5 日 下午 7:13 
整个系统其实都没太多存在感,只是提供了一些风味,变化最大的军事限制征召数量的思路还可以,但一场战斗下来要么死不了几个人要么全歼是真看不明白,持有的总军力和来源也不透明,感觉整个机制就是毛坯状态,框架看着有但就是没什么有效的影响,而且最近才发现部落和游牧的宗教影响力基础数值开局是缺失的,改信秒完成这一块,以前这样吗?
(っ◔◡◔)っ ♥ Soundy ♥ 10 月 4 日 下午 2:19 
This mod makes the military power on the character menu display a false number idk why i just noticed this specific mod causes it doesn't do muck mechanically but is a stranger bug
Fable 10 月 3 日 下午 6:51 
does lotr realms in exile work with it?
Arth Kaeros 10 月 3 日 下午 2:59 
One of the best mods for all time. MUST HAVE for any CK3 player who wants REAL experience with population and people and not just abstract things. This is how this game MUST be, and you cannot do anything with it :)

Thank you, Chinese comrades, for the mod and the inspiration!