Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật




























Regardless i just found previous mod iteration on net and manually add missing textures to steam mod folder (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2545774148\1.5\Textures\Things\Plant)and it worked. Only missing polluted shrubs but it`ll do.
Deathbells make more sense, Hjaalmarch is closer to the Rift then Blackwood and Black Marsh, as well as being in the same province. But Death bells should probably be in Cold Bogs instead.
Scaly Pholiota are usually in the Rift than Bog beacons, and Nightshade grows in places of death like Deathbells, however unlike Deathbells they grow all over Tamriel.