Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Ill give this a try
But with the spinning light script, when you move back beyond the range threshold (as it does with spinning props), the light just shuts off and I found it really distracting, moreso than this.
A spinning spotlight might work for something like a small prison tower or some feature lights, like on a casino (with geometry that blocks line of sight when you're further away) - but you need to be able to see a lighthouse light from a distance, and it just didn't fit with the building.
I'll probably play with it some more, but in some other type of asset. Thanks for stopping by and the up!
Contact me if you get that light thing fixed.
thx for your effort!