Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Citadel of Sands
93 条留言
Thanadrax  [作者] 2023 年 6 月 20 日 上午 10:42 
Thanks for feedback! I agree with you regards huge difficulty spike. That was one of my first maps for Fusion.
nikolabokanic21 2023 年 6 月 20 日 上午 10:35 
Map started great but rock boss battle is cancer pure cancer and final boss is 2 big lava golems is cancer too JUST STUPID
Fishy Zhorich 2022 年 5 月 11 日 上午 11:55 
Это хорошо.
Thanadrax  [作者] 2022 年 5 月 11 日 上午 11:50 
В те времена в основном у меня не было мыслей о том, чтобы проходить карту было так же весело, как пялить на неё. Благо сейчас эти ошибки я могу увидеть даже невооруженным глазом, спустя 5 лет.
Fishy Zhorich 2022 年 5 月 11 日 上午 11:42 
Не понимаю, как люди могут писать про хороший левелдизайн, когда тут несочетаемые враги, которые требуют от тебя движения в совершенно разном направлении (биомехи + големы такое себе), а в начале карты вообще заставляют стрелять с кольтов по толпе.
Насчёт визуала не спорю, но с балансом беда. Играл на Серьёзном. К сожалению, до конца не прошёл: желание после начала последней арены абсолютно пропало (слишком много врагов + слишком мало пространства). Неудивительно, что значительная часть пишет, что карту пройти тяжело.
Thanadrax  [作者] 2022 年 4 月 8 日 上午 4:37 
Спасибо! Рекомендую ознакомиться также с другими моими небольшими картами, вроде Yet Another Wrong Door. Я там немного исправилась с балансом кастомных врагов)
Toppyoshimonai 2022 年 4 月 8 日 上午 4:32 
Интересная карта. Поначалу очень понравилось. И замес после моста клевый был - с первого раза прошла) Но в самом конце, когда появляется огромный глиняный монстр и потом два огромных лавовых - дико не сбалансировано для сложности средний и выше. На туристе и новичке скорее всего проходимо, но я обычно играю на мастере. Если лавовых еще можно победить без серьезных увечий (просто держать расстояние и отстреливать снаряды), то от глиняного на такой маленькой локации не увернуться толком. А до этого момента карта классная, мне понравилось)
Thanadrax  [作者] 2022 年 3 月 24 日 上午 1:14 
Спасибо!
Я тоже там не выживаю.
ArtEM-41 2022 年 3 月 24 日 上午 1:13 
Отличнейшая карта. Классный левелдизайн. Классный визуал, темноватый правда. Классное сочетание врагов. Ультра годнота вообщем. Ну кроме сегмента после пересечения моста. Как в этой мешанине выживать я не понял даже с абьюзом сохранений.
Thanadrax  [作者] 2022 年 1 月 10 日 上午 11:43 
Это так
Krtek 2022 年 1 月 10 日 上午 11:29 
Играю в сэма почти 20 лет, но эту хуйню в конце карты пройти на сэме невозможно, баланс на боссе просто отсутствует
Ivan_Zax97 2020 年 11 月 28 日 上午 7:34 
Только что прошёл на серьёзном уровне сложности. Маппинг отличный, но вот баланс... по началу всё тоже отлично, но слишком много лишних големов. Вот на боссе вообще баланс похерился. Убрав бы его "детей" и уменьшив скорость кидания камней на последних стадиях - было бы всё хорошо. А так же, после босса два огромных огненных голема вообще лишние, ещё и сохранения не было. Поэтому баланс под конец просрали.
Midas 2020 年 5 月 22 日 上午 7:17 
Карта отличная, но, блин, финальный босс. ЗАЧЕМ??? Идиотизм
sebul 2020 年 3 月 17 日 上午 2:18 
couldn't beat the boss on hard. are you out of your mind?
Thanadrax  [作者] 2019 年 11 月 23 日 上午 8:39 
сама сделала, помимо новой текстуры там еще сама модель более грубая и островатая
Artemy 2019 年 11 月 23 日 上午 8:16 
А рескин големов ты сам сделал или выдрал из VR? Я просто не помню есть они там или нет
Artemy 2019 年 11 月 23 日 上午 8:05 
карта великолепная Баланс правда не завезли
Thanadrax  [作者] 2019 年 10 月 12 日 上午 10:21 
Thank you
Tickleson 2019 年 10 月 12 日 上午 7:48 
This was awesome, loved the enemies that appear later into the map :bro:
Kneze2005 2019 年 10 月 5 日 上午 5:46 
I have this subscription
Thanadrax  [作者] 2019 年 10 月 5 日 上午 4:34 
subscribe to talos cliff model resources
Kneze2005 2019 年 10 月 5 日 上午 3:21 
13:19:10 LOG: Started loading world "Content/SeriousSamHD_TSE/Levels/Z5_Other/CitadelOfSands.wld"
13:19:11 ERR: Content/SeriousSamHD_TSE/Levels/Z5_Other/CitadelOfSands.wld: Content/SeriousSamHD/Levels/CitadelOfSands/Stuff/MainWalls.mdl: Content/SeriousSamHD/Levels/CitadelOfSands/Stuff/MainWalls.bmf: Cannot open file Content/SeriousSam3/Models/Talos_CliffResources/Roman/Textures/Tower_02_Rock_mask.tex
13:19:11 LOG: Failed loading world. (process memory: 994 MB)
Thanadrax  [作者] 2019 年 7 月 8 日 下午 12:57 
Спасибо большое
ANUNA 2019 年 7 月 8 日 下午 12:56 
Сначала хотелось ныть, мол дисбаланс, сложна и т.д. А потом понимаешь, что карты в своем местоположении как бы намекают, что все это рассчитано на кооператив))0 Поэтому такому одинокому челу, как я, проходить такое только на новчике/туристе. Конкретно в этой карте очень порадовали новые големы. Дизайн вкусный, эффекты так тем более. Особенно когда из земли выползает аренка, прям вах. И очень понравилась такая мелочь, что батю всех новых големчиков берут только ракеты, а не пули. :coolsam:
Suspence 2019 年 7 月 5 日 下午 5:59 
fuck the final boss lol
Mike Uchiha 2019 年 5 月 2 日 下午 5:14 
gamplay first is beautiful but final is too bad :steamsad:
Thanadrax  [作者] 2018 年 9 月 19 日 上午 4:30 
ага я вообще уже как пару месяцев не сижу в сэме, думаю скоро вернусь
watafff.ru 2018 年 9 月 19 日 上午 3:01 
Этот мод уже стал старым?)
Thanadrax  [作者] 2018 年 6 月 30 日 上午 9:36 
Он ужасен. Но данный проект слишком стар чтобы его в чем-то фиксить, и сам гро у меня давно потерялся. Спустя год я-таки поднялась на несколько планок вверх.
☥ Im SK ☥ 2018 年 6 月 30 日 上午 9:35 
Если хочешь, я могу тебе обьяснить почему он ужасен. Но 5 точка с него у меня уж слишком хорошо подгорела.
Thanadrax  [作者] 2018 年 6 月 30 日 上午 9:34 
Настолько привередливого от бесплатного и старого контента юзера я еще не видела.
☥ Im SK ☥ 2018 年 6 月 30 日 上午 9:32 
я это заметил, настолько таких тупых боссов в Сэме я еще не видел
Thanadrax  [作者] 2018 年 6 月 30 日 上午 9:32 
Ниет, не умею
☥ Im SK ☥ 2018 年 6 月 30 日 上午 9:29 
Автор научись делать нормальные босс файты....
Thanadrax  [作者] 2018 年 4 月 9 日 上午 8:08 
Hello there. Map has indeed some problems with difficulty spike and usage of AOE damage, but glad to say that i learnt it and i am not doing this mistake in my next projects. Thank you for your feedback, I aprreciate that someone still cares about improvements :)
Baja Blast 2018 年 4 月 9 日 上午 5:44 
One more thing to note, I was on Serious difficulty, in case the map was not tested on that or something.
Baja Blast 2018 年 4 月 9 日 上午 5:44 
I can tell tons of time and effort was put into this map, it's an artistic masterpiece. I love the design of the rock golem, the writing on the secrets and messages was all very in-tune with the franchise.

...which is why it pains me to say the gameplay was far below par. The excessive use of AoE-based enemies across wide areas, or worse confined to small areas makes a lot of damage unavoidable unless you place your priority on avoiding damage above all else. (Shooting at projectiles instead of enemies.) The extremely high health on the bosses also made them a chore to fight more than a challenge.

So in short, while I'm extremely impressed with your abilities at using and making map assets, I think there needs to be more love put into gameplay focus--whether that's by collaborating with a design-experienced mapper, or by placing more priority on the way a map plays vs. how it looks.

Feel free to add me for messages if you want to talk about it in more detail/more constructively!
~Spastics~SeriousAle 2018 年 3 月 12 日 上午 9:15 
i agree with Troshank, you just have to find the right timing freezer19
Thanadrax  [作者] 2018 年 3 月 4 日 上午 1:09 
Wow you're a tough guy :)
Troshnak 2018 年 3 月 3 日 下午 3:25 
I just completed the map on serious difficulty so the final boss isn't impossible freezer19, it just requires a bit of patience and planning. Thanks for the map Thanadrax. :serioussam:
Thanadrax  [作者] 2017 年 11 月 22 日 下午 10:40 
Yet people managed to get through it :)
I still plan to someday maybe reduce his health or damage, but not both.
freezer19 2017 年 11 月 22 日 下午 4:06 
The final boss is impossible to beat. its to big, i can't see the balls and the fucking minions are to for the small space.
artzpiip 2017 年 7 月 31 日 下午 2:30 
Oh...there are some invisible walls.
Thanadrax  [作者] 2017 年 7 月 2 日 下午 3:28 
UPDATE: You need now Talos Cliffs resource from Devostator.
MasterGameUA 2017 年 6 月 11 日 下午 12:52 
Красивая и отличная карта! :3
SeriousAdvans 2017 年 5 月 25 日 上午 1:49 
Спасибо)
Thanadrax  [作者] 2017 年 5 月 25 日 上午 1:48 
Могу дать один совет - у босса двойной резист к пулям. Ракеты подойдут :)
SeriousAdvans 2017 年 5 月 25 日 上午 12:58 
Замечательная карта. Много врагов, красивое оформление, но SP на боссе нереален. Либо он слишком быстро атакует, либо у меня руки не из того места растут, что он меня умудряется постоянно убивать. Пришлось пройти босса с godmode-ом. Хотя, думаю, достаточно было бы побольше аптечек накидать.
PikaCommando 2017 年 5 月 21 日 上午 10:36 
I wrote a review about this map and was about to post it here but it exceeded the word limit, so here it is as an image instead. https://i.imgur.com/1uGxzzM.png
Power8 2017 年 5 月 20 日 下午 12:48 
very good map )
:flowersam: