Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Colombia only focus
34 comentarios
mariaraquehdez 27 ENE a las 16:48 
WHAT VERSION
flunx 13 MAR 2022 a las 20:13 
What version?
DecaNovaG 28 DIC 2021 a las 11:25 
Is it still compatible ?
Duk of Deth 25 ENE 2021 a las 0:57 
You are welcome!
XuanKamoFurio  [autor] 25 ENE 2021 a las 0:50 
@laurence_smith thanks for the report. seems fixed now
Duk of Deth 24 ENE 2021 a las 22:18 
I found a small bug in your program
on_actions = {
# country
on_new_term_election = {
random_events = {
100 = usa.6
100 = usa.7
100 = usa.8
100 = usa.9
100 = usa.10
100 = usa.11
100 = usa.12
}
random_events = {
100 = spain.9
}
random_events = {
100 = election.2
100 = election.3
100 = election.4
100 = election.5
100 = election.6
100 = election.11
100 = election.12
100 = election.13
100 = election.14
100 = election.15
}
}

right under the line "100 = spain.9" there should also be an entry reading "lar_spain.1"

Without that line, the civil war events and bits introduced in LaR fail. and the whole of Spain war just sits in limbo. You can manually fire the civil war but doing so just uses the default events from before LaR, and as long as someone does have that DLC loaded the SCW will not function properly.

If your mod was made with regard to excluding LaR, please mention that in your description. Thanks.
MladoTouan 1 ABR 2020 a las 10:41 
Yes I understood afterward. Thanks for your mod!
XuanKamoFurio  [autor] 1 ABR 2020 a las 9:40 
fortify the caribean coast is the one that would need either nationalism or internationalism focus.
XuanKamoFurio  [autor] 2 FEB 2020 a las 15:04 
con el 1.8 paradox jodió la forma de subir mods. mientras tanto se puede bajar directamente a la carpeta:

C:\Users\.....\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod



https://drive.google.com/open?id=1xTBjbKWKqQf_UaY9FJAAJiypw0ZHvrEv
XuanKamoFurio  [autor] 19 JUL 2019 a las 17:56 
Nuevos cambios, algunos buff en las ramas de fuerza aerea y la marina.

En comunismo se ve que el balance está bien, y supongo que en facismo se puede apuntar incluso a un world conquest.

https://www.youtube.com/watch?v=DAn2GTE1Gm0

Este es el último cambio gordo en lo que queda del 1.7 - Si hay cambios nuevos serán de localisation y arreglos de bugs si se encuentran.

XuanKamoFurio  [autor] 4 JUN 2019 a las 18:36 
había empezado a hacer unos cambios en el 1.6 y los voy a subir ahora, aunque están incompletos, no debiera haer problemas de bug ni conflictos.
Alpha_Eagle222 4 JUN 2019 a las 15:50 
@XuanKamoFurio Hola, una pregunta, vas a mantener este mod vivo(osea actualizarlo para la v7.0), lo vas a dejar como esta o todos los cambios de ahora en adelante se van a hacer en Road to 56?
XuanKamoFurio  [autor] 12 MAR 2019 a las 14:13 
@Imn0 Yeah, go ahead
imno 12 MAR 2019 a las 7:57 
Do you mind if I use this mod to integrate my many focus trees for many countries mod? I will post credits of course
XuanKamoFurio  [autor] 6 MAR 2019 a las 12:18 
Como está el parche, este mod debe ser compatible con la versión 1.6 vanilla

El único problema que le he visto es que los barcos iniciales no tienen nombre y aparecen con un color alpha (transparente)

Con el dlc tendría mas problemas.

Todos los arreglos se demorarán un poco.
XuanKamoFurio  [autor] 28 ENE 2019 a las 14:51 
@Nero Pues cuando sale un parche grande, me toca hacer algunos ajustes para mantener la compatibilidad. Cuando queda arreglado lo meten al Road to 56. Si hago cambios al arbol politico, esos se trasladarán al road to 56.
Ice 28 ENE 2019 a las 14:44 
@XuanKamoFurio Perdona si no me aclare fue un poco vago con mis palabras me preguntaba si lo que estas planeando para el mod sera implementado en "Road to 56" perdon por no haberme aclarado
XuanKamoFurio  [autor] 28 ENE 2019 a las 14:40 
@Nero Supongo que actualmente está implementado en el "Road to 56", por que hace un par de años me dijeron que lo iban a colocar, por eso tengo esta versión que no tienen conflictos con otros mods, y luego tengo la versión que altera el mapa.

Voy a hacer un video para aclarar la situación actual del mod, y la verdad es que lo he abandonado por que la actitud de paradox con el juego deja mucho que desear, no hay motivación para hacerlo. Algo mas que he querido hacer con el dlc del eje, era que Alemania o la Union Sovietica dieran licencias para hacer aviones y tanques.
Ice 28 ENE 2019 a las 14:32 
@XuanKamoFurio Sera implmentado en "Road to 56"? por que la verdad seria muy interesante juegos en multijugador con estas mecanicas. Otra cosa es que es un poco demorado cambiar de ideologia y para ese entonces EEUU ya habra hecho la pax americana, algun tipo de golpe de estado de pinilla como ideologia Neutral seria igual de interesante, no se son ideas que han pasado por mi cabeza en fin es tu mod tu haces lo que te plazca y te felicito por el excelente trabajo que has hecho estoy seguro que estaras muy ocupado con tu vida de todas formas entonces no te quiero que te sientas forzado a estas cosas solo tomalo como ideas de un fan.:steamhappy:
XuanKamoFurio  [autor] 28 ENE 2019 a las 13:32 
@Nero yeah, political tree is the weakest part of this mod. I really don't know if it will be actualised, I have some sketches, making Colombia a diplomatic French Ally, or forming the Andean Pact. Maybe with the next expansion will ratake the development of this mod.
Ice 28 ENE 2019 a las 12:59 
Would be nice if colombia had a more fleshed out political tree specially in the democratic part, like trying to do a revival of the republic of new Granada(Gran Colombia ik).
Рикардинью 1 DIC 2017 a las 15:47 
UPDATE
XuanKamoFurio  [autor] 15 JUN 2017 a las 4:02 
must be compatible with 1.4
XuanKamoFurio  [autor] 18 ABR 2017 a las 7:27 
New Update thanks to @Thinking_waffle for a good amount of feedback.
XuanKamoFurio  [autor] 6 ABR 2017 a las 17:59 
@Greatexperiment

ok, you can include it there.
Greatexperiment 6 ABR 2017 a las 12:42 
Hello! I'm the author of Road to 56, a community pack here on steam. Would you be interested in including your mod there?

If so, I'll be sure to give full credit and a link. Thanks for the great work!
Nostr00 24 SEP 2016 a las 13:44 
Update is needed here.
Ocēlōtl 16 SEP 2016 a las 4:55 
I have a Venezuela mod too lets see how the game will handle both mods!
XuanKamoFurio  [autor] 16 SEP 2016 a las 4:26 
@TheGamingNinja

Well, yeah...

hopefully I will have better effects/ scopes to nerf that tree and make difficult become a totalitarian country, but can't do that much with the actual tools paradox gives.

Ocēlōtl 13 SEP 2016 a las 12:34 
Collective ethos is too op
Dooming Feels 24 AGO 2016 a las 18:31 
Will there be a mod starting Colombia as Gran Colombia?
XuanKamoFurio  [autor] 5 JUL 2016 a las 14:02 
@noble luna. it seems paradox now ask for a complete merge between steam and their forum.
Noble Luna 5 JUL 2016 a las 13:35 
I'm unable to view your thread on the forum, even though I'm logged in.
EagleFighter129 4 JUL 2016 a las 7:23 
I like this one..... It gives Colombia more uniqueness if that makes sense.
Sí, Sí Colombia! Sí, Sí Caribe! (you will only understand this if you are from Colombia)