Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Colombia only focus
34 Comments
mariaraquehdez Jan 27 @ 4:48pm 
WHAT VERSION
flunx Mar 13, 2022 @ 8:13pm 
What version?
DecaNovaG Dec 28, 2021 @ 11:25am 
Is it still compatible ?
Duk of Deth Jan 25, 2021 @ 12:57am 
You are welcome!
XuanKamoFurio  [author] Jan 25, 2021 @ 12:50am 
@laurence_smith thanks for the report. seems fixed now
Duk of Deth Jan 24, 2021 @ 10:18pm 
I found a small bug in your program
on_actions = {
# country
on_new_term_election = {
random_events = {
100 = usa.6
100 = usa.7
100 = usa.8
100 = usa.9
100 = usa.10
100 = usa.11
100 = usa.12
}
random_events = {
100 = spain.9
}
random_events = {
100 = election.2
100 = election.3
100 = election.4
100 = election.5
100 = election.6
100 = election.11
100 = election.12
100 = election.13
100 = election.14
100 = election.15
}
}

right under the line "100 = spain.9" there should also be an entry reading "lar_spain.1"

Without that line, the civil war events and bits introduced in LaR fail. and the whole of Spain war just sits in limbo. You can manually fire the civil war but doing so just uses the default events from before LaR, and as long as someone does have that DLC loaded the SCW will not function properly.

If your mod was made with regard to excluding LaR, please mention that in your description. Thanks.
MladoTouan Apr 1, 2020 @ 10:41am 
Yes I understood afterward. Thanks for your mod!
XuanKamoFurio  [author] Apr 1, 2020 @ 9:40am 
fortify the caribean coast is the one that would need either nationalism or internationalism focus.
XuanKamoFurio  [author] Feb 2, 2020 @ 3:04pm 
con el 1.8 paradox jodió la forma de subir mods. mientras tanto se puede bajar directamente a la carpeta:

C:\Users\.....\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod



https://drive.google.com/open?id=1xTBjbKWKqQf_UaY9FJAAJiypw0ZHvrEv
XuanKamoFurio  [author] Jul 19, 2019 @ 5:56pm 
Nuevos cambios, algunos buff en las ramas de fuerza aerea y la marina.

En comunismo se ve que el balance está bien, y supongo que en facismo se puede apuntar incluso a un world conquest.

https://www.youtube.com/watch?v=DAn2GTE1Gm0

Este es el último cambio gordo en lo que queda del 1.7 - Si hay cambios nuevos serán de localisation y arreglos de bugs si se encuentran.

XuanKamoFurio  [author] Jun 4, 2019 @ 6:36pm 
había empezado a hacer unos cambios en el 1.6 y los voy a subir ahora, aunque están incompletos, no debiera haer problemas de bug ni conflictos.
Alpha_Eagle222 Jun 4, 2019 @ 3:50pm 
@XuanKamoFurio Hola, una pregunta, vas a mantener este mod vivo(osea actualizarlo para la v7.0), lo vas a dejar como esta o todos los cambios de ahora en adelante se van a hacer en Road to 56?
XuanKamoFurio  [author] Mar 12, 2019 @ 2:13pm 
@Imn0 Yeah, go ahead
imno Mar 12, 2019 @ 7:57am 
Do you mind if I use this mod to integrate my many focus trees for many countries mod? I will post credits of course
XuanKamoFurio  [author] Mar 6, 2019 @ 12:18pm 
Como está el parche, este mod debe ser compatible con la versión 1.6 vanilla

El único problema que le he visto es que los barcos iniciales no tienen nombre y aparecen con un color alpha (transparente)

Con el dlc tendría mas problemas.

Todos los arreglos se demorarán un poco.
XuanKamoFurio  [author] Jan 28, 2019 @ 2:51pm 
@Nero Pues cuando sale un parche grande, me toca hacer algunos ajustes para mantener la compatibilidad. Cuando queda arreglado lo meten al Road to 56. Si hago cambios al arbol politico, esos se trasladarán al road to 56.
Ice Jan 28, 2019 @ 2:44pm 
@XuanKamoFurio Perdona si no me aclare fue un poco vago con mis palabras me preguntaba si lo que estas planeando para el mod sera implementado en "Road to 56" perdon por no haberme aclarado
XuanKamoFurio  [author] Jan 28, 2019 @ 2:40pm 
@Nero Supongo que actualmente está implementado en el "Road to 56", por que hace un par de años me dijeron que lo iban a colocar, por eso tengo esta versión que no tienen conflictos con otros mods, y luego tengo la versión que altera el mapa.

Voy a hacer un video para aclarar la situación actual del mod, y la verdad es que lo he abandonado por que la actitud de paradox con el juego deja mucho que desear, no hay motivación para hacerlo. Algo mas que he querido hacer con el dlc del eje, era que Alemania o la Union Sovietica dieran licencias para hacer aviones y tanques.
Ice Jan 28, 2019 @ 2:32pm 
@XuanKamoFurio Sera implmentado en "Road to 56"? por que la verdad seria muy interesante juegos en multijugador con estas mecanicas. Otra cosa es que es un poco demorado cambiar de ideologia y para ese entonces EEUU ya habra hecho la pax americana, algun tipo de golpe de estado de pinilla como ideologia Neutral seria igual de interesante, no se son ideas que han pasado por mi cabeza en fin es tu mod tu haces lo que te plazca y te felicito por el excelente trabajo que has hecho estoy seguro que estaras muy ocupado con tu vida de todas formas entonces no te quiero que te sientas forzado a estas cosas solo tomalo como ideas de un fan.:steamhappy:
XuanKamoFurio  [author] Jan 28, 2019 @ 1:32pm 
@Nero yeah, political tree is the weakest part of this mod. I really don't know if it will be actualised, I have some sketches, making Colombia a diplomatic French Ally, or forming the Andean Pact. Maybe with the next expansion will ratake the development of this mod.
Ice Jan 28, 2019 @ 12:59pm 
Would be nice if colombia had a more fleshed out political tree specially in the democratic part, like trying to do a revival of the republic of new Granada(Gran Colombia ik).
Рикардинью Dec 1, 2017 @ 3:47pm 
UPDATE
XuanKamoFurio  [author] Jun 15, 2017 @ 4:02am 
must be compatible with 1.4
XuanKamoFurio  [author] Apr 18, 2017 @ 7:27am 
New Update thanks to @Thinking_waffle for a good amount of feedback.
XuanKamoFurio  [author] Apr 6, 2017 @ 5:59pm 
@Greatexperiment

ok, you can include it there.
Greatexperiment Apr 6, 2017 @ 12:42pm 
Hello! I'm the author of Road to 56, a community pack here on steam. Would you be interested in including your mod there?

If so, I'll be sure to give full credit and a link. Thanks for the great work!
Nostr00 Sep 24, 2016 @ 1:44pm 
Update is needed here.
Ocēlōtl Sep 16, 2016 @ 4:55am 
I have a Venezuela mod too lets see how the game will handle both mods!
XuanKamoFurio  [author] Sep 16, 2016 @ 4:26am 
@TheGamingNinja

Well, yeah...

hopefully I will have better effects/ scopes to nerf that tree and make difficult become a totalitarian country, but can't do that much with the actual tools paradox gives.

Ocēlōtl Sep 13, 2016 @ 12:34pm 
Collective ethos is too op
Dooming Feels Aug 24, 2016 @ 6:31pm 
Will there be a mod starting Colombia as Gran Colombia?
XuanKamoFurio  [author] Jul 5, 2016 @ 2:02pm 
@noble luna. it seems paradox now ask for a complete merge between steam and their forum.
Noble Luna Jul 5, 2016 @ 1:35pm 
I'm unable to view your thread on the forum, even though I'm logged in.
EagleFighter129 Jul 4, 2016 @ 7:23am 
I like this one..... It gives Colombia more uniqueness if that makes sense.
Sí, Sí Colombia! Sí, Sí Caribe! (you will only understand this if you are from Colombia)