Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan






I like the mods making minimal necessary changes, maybe there should be a separate mod for requirement caps.
For now the mod changes all the artillery equally, I am not sure I will be able to make exceptions the right way.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165715604
@EvilTom Not really, you should try using the cyrillic script.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=692306546
Можно его отредактировать или задать вопрос там.
Выпускать же девять снарядов за раз так и не придумал как.
Так что остаётся только хелсторм прокачать.
И дело не в том, что я уверен, что ее улучшать не надо. Просто вместе с ней нужно будет так же улучшить всю остальную артиллерию, а это может оказаться излишне.
Я сам считаю, что ракетница (и многостволка-пулеметик) слишком слаба даже по сравнению с другой артиллерией, но исправлять межартиллерийский баланс я не берусь, потому что, может быть, я просто чего-то недопонимаю.
Не думаю, что ракетница нуждается в "прокачке" больше всего остального. Артиллерия же не должна разрывать все на подходе, тогда другие войска будут вообще не нужны.
"Пулеметик" действительно какой-то удивительно бесполезный, но мне бы не хотелось делать исключения для отдельных подразделений, которые выглядят слабыми. Значения "wh_emp_helblaster_bullet" изменены так же, как и остальные. Мне хочется верить, что у разработчиков был на уме какой-то баланс, который не хотелось бы ломать. Возможно, это подразделение поддержки просто ситуационное, и нужно найти этот случай, когда оно будет полезно.
Если я вообще правильно понял, о чем речь =)
Хелсторм. Всё время путаю его название. Использую редко )))
I believe that developers must have their reasons... And some way to balance things better than in this mod.
Recompiled with the new game version. Though boulder-throwing beastman seems good enough as it is?..