Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

Doom 3/Quake 4 Monsters 1 of 2
39 条留言
JOJO 7 月 5 日 下午 6:39 
yo how do i make this work
šarko 2 月 26 日 下午 1:41 
how can i go to the test map?
Fulgore 2024 年 4 月 13 日 上午 5:37 
Do you make a fusion port please?
CharybdisSlashCrow 2020 年 6 月 22 日 下午 2:15 
How'd you get it to work?
Snark 2020 年 2 月 24 日 下午 10:56 
Gave it a shot and these guys actually function in Fusion.
rizkykk 2019 年 7 月 27 日 上午 9:20 
how to i play the map
armymen12002003 2018 年 3 月 4 日 下午 9:54 
I'd love to see the quake 4 monsters replace the current enemies.
Andreiki 2017 年 6 月 28 日 上午 12:18 
Go fusion ported !
Danny S. 2017 年 6 月 27 日 下午 4:23 
No,probably someone else will do it,i guess noam,for ss fusion
300 2017 年 6 月 27 日 上午 11:57 
can u make quake 4 weapons??
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 9 月 1 日 上午 7:45 
Rebalances the hell out of them.
Andreiki 2016 年 9 月 1 日 上午 1:25 
what new to last update ?
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 7 月 14 日 下午 12:51 
No it wouldn't work out right.
a crow 2016 年 7 月 13 日 下午 9:51 
Please make a replacer :c
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 7 月 8 日 上午 9:48 
In custom maps.
BASYA 2016 年 7 月 8 日 上午 1:59 
Where they appear?:dofkskull:
JT Marsh 2016 年 7 月 8 日 上午 12:27 
Better you would have completed the campaign for SS2
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 7 月 7 日 下午 12:44 
in the maps you make.
PePeJa 2016 年 7 月 7 日 上午 1:20 
Where can i find this enemies?
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 7 月 3 日 上午 8:41 
custom enemy resources
Mankybus 2016 年 7 月 3 日 上午 4:52 
Sweeeeeeet <3 Are these custom enemy resources or are they replacers for standard SS3 enemies? Would love to see a replacer mod; blasting demons or strogg scum in Egypt would be lovely :D
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 6 月 9 日 下午 3:30 
Jury's still out on that, but I'll do you a solid and do it for him.
timilyo80 2016 年 6 月 9 日 下午 3:04 
Did you fix the laser problem? Because don't see any shanges.
Danny S. 2016 年 6 月 4 日 上午 3:54 
oh i forget to save the laser projectile sorry.I will fix it today
timilyo80 2016 年 6 月 3 日 下午 6:41 
My laser gun is less powerful and he shoot yellow bullets when your pack is activate. I don't know what happen but it will be good if you can fix that.
Danny S. 2016 年 6 月 1 日 上午 10:20 
These don't replace regular enemies,you is it your mods/maps
DinoSmite 2016 年 6 月 1 日 上午 7:00 
So these dont change the regular enemys?
Thaky 2016 年 5 月 30 日 上午 9:19 
bello
Alex The Wide 2016 年 5 月 29 日 上午 12:30 
dam so cool, hopefully now you guys can make a ''campaign'' that mixes up mental's enemies (ss2, serious sam hd both first and second encounter and ss3) new maps in the campaign, almost like ss2 unity, it would be a lot of fun having like 14-16 hours of gameplay just killing and appreciating the enemies, personally i think every enemy should have ''codex'' entries as well, since ive seen some dont have, just for the ''lore'' or something like that, but keep on the good work it's HELL FULL AWESOME
L E E C H 2016 年 5 月 28 日 下午 5:15 
ok thanks
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 5 月 28 日 下午 5:13 
you just look at the enemies and shoot at them, its just an example map.

D3something.
L E E C H 2016 年 5 月 28 日 下午 5:12 
whats it caled and what do you do with it

[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 5 月 28 日 下午 4:59 
Levels, its right there.
L E E C H 2016 年 5 月 28 日 下午 4:10 
where is it in the folder
Danny S. 2016 年 5 月 27 日 下午 2:04 
The map is in the serious sam 3 "levels" folder in the editor
[-:-]Harbinger  [作者] 2016 年 5 月 27 日 下午 2:04 
in SED.
Maksman 2016 年 5 月 27 日 下午 1:57 
awsome so where is the mpa you said is included.
KVANT 2016 年 5 月 27 日 上午 7:59 
nice
Andreiki 2016 年 5 月 27 日 上午 7:26 
nice mod