Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

Doom 3/Quake 4 Monsters 1 of 2
39 kommentarer
JOJO 5. juli kl. 18:39 
yo how do i make this work
šarko 26. feb. kl. 13:41 
how can i go to the test map?
Fulgore 13. apr. 2024 kl. 5:37 
Do you make a fusion port please?
CharybdisSlashCrow 22. juni 2020 kl. 14:15 
How'd you get it to work?
Snark 24. feb. 2020 kl. 22:56 
Gave it a shot and these guys actually function in Fusion.
rizkykk 27. juli 2019 kl. 9:20 
how to i play the map
armymen12002003 4. mar. 2018 kl. 21:54 
I'd love to see the quake 4 monsters replace the current enemies.
Andreiki 28. juni 2017 kl. 0:18 
Go fusion ported !
Danny S. 27. juni 2017 kl. 16:23 
No,probably someone else will do it,i guess noam,for ss fusion
300 27. juni 2017 kl. 11:57 
can u make quake 4 weapons??
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 1. sep. 2016 kl. 7:45 
Rebalances the hell out of them.
Andreiki 1. sep. 2016 kl. 1:25 
what new to last update ?
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 14. juli 2016 kl. 12:51 
No it wouldn't work out right.
a crow 13. juli 2016 kl. 21:51 
Please make a replacer :c
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 8. juli 2016 kl. 9:48 
In custom maps.
BASYA 8. juli 2016 kl. 1:59 
Where they appear?:dofkskull:
JT Marsh 8. juli 2016 kl. 0:27 
Better you would have completed the campaign for SS2
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 7. juli 2016 kl. 12:44 
in the maps you make.
PePeJa 7. juli 2016 kl. 1:20 
Where can i find this enemies?
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 3. juli 2016 kl. 8:41 
custom enemy resources
Mankybus 3. juli 2016 kl. 4:52 
Sweeeeeeet <3 Are these custom enemy resources or are they replacers for standard SS3 enemies? Would love to see a replacer mod; blasting demons or strogg scum in Egypt would be lovely :D
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 9. juni 2016 kl. 15:30 
Jury's still out on that, but I'll do you a solid and do it for him.
timilyo80 9. juni 2016 kl. 15:04 
Did you fix the laser problem? Because don't see any shanges.
Danny S. 4. juni 2016 kl. 3:54 
oh i forget to save the laser projectile sorry.I will fix it today
timilyo80 3. juni 2016 kl. 18:41 
My laser gun is less powerful and he shoot yellow bullets when your pack is activate. I don't know what happen but it will be good if you can fix that.
Danny S. 1. juni 2016 kl. 10:20 
These don't replace regular enemies,you is it your mods/maps
DinoSmite 1. juni 2016 kl. 7:00 
So these dont change the regular enemys?
Thaky 30. maj 2016 kl. 9:19 
bello
Alex The Wide 29. maj 2016 kl. 0:30 
dam so cool, hopefully now you guys can make a ''campaign'' that mixes up mental's enemies (ss2, serious sam hd both first and second encounter and ss3) new maps in the campaign, almost like ss2 unity, it would be a lot of fun having like 14-16 hours of gameplay just killing and appreciating the enemies, personally i think every enemy should have ''codex'' entries as well, since ive seen some dont have, just for the ''lore'' or something like that, but keep on the good work it's HELL FULL AWESOME
L E E C H 28. maj 2016 kl. 17:15 
ok thanks
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 28. maj 2016 kl. 17:13 
you just look at the enemies and shoot at them, its just an example map.

D3something.
L E E C H 28. maj 2016 kl. 17:12 
whats it caled and what do you do with it

[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 28. maj 2016 kl. 16:59 
Levels, its right there.
L E E C H 28. maj 2016 kl. 16:10 
where is it in the folder
Danny S. 27. maj 2016 kl. 14:04 
The map is in the serious sam 3 "levels" folder in the editor
[-:-]Harbinger  [ophavsmand] 27. maj 2016 kl. 14:04 
in SED.
Maksman 27. maj 2016 kl. 13:57 
awsome so where is the mpa you said is included.
KVANT 27. maj 2016 kl. 7:59 
nice
Andreiki 27. maj 2016 kl. 7:26 
nice mod