Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. CreateClientConVar - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:520
[ERROR] lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:217: attempt to call method 'UpdateBonePositions' (a nil value)
1. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:217
1. CreateClientConVar - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:520
like while it is deployed it scans a +-5 degree cone in front of it and if something is in it then it shoots
But even being so young, my mind is old af, so help me, by giving ideas.