Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






1. CreateClientConVar - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:520
[ERROR] lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:217: attempt to call method 'UpdateBonePositions' (a nil value)
1. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:217
1. CreateClientConVar - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/mariotoybox_handturret/shared.lua:520
like while it is deployed it scans a +-5 degree cone in front of it and if something is in it then it shoots
But even being so young, my mind is old af, so help me, by giving ideas.