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無事、ゲームを再開することができました。
ご報告ありがとうございます。
Nightly版の更新でModの互換性がなくなっていたのを修正しました。
12/11 2025 EA 23.246 Nightlyにて当MODを読み込み時にそこで止まってしまいゲームが進行しなくなることを報告いたします。
一度ご確認していただけたらと思います。
or, if Nefia's DangerLv is too low in the very early stages of the game, it will become a nomal Nefia.
this is by design.
I don't think there's much I can do since it seems to be conflicting with other mods, but just in case, could you send me your player.log and a list of the mods you're using?
I'm on the official Discord, so it would be convenient to do that there.
All character speeds are fixed at 10.
Therefore, fast (or slow) characters like Quickling and Metal will move at the same speed
And Speed and Slow effects are disabled.
新たな強者のネフィアに入ったところ、Lvは恐らく想定されていたのだろう数値になっていたので解決になったかと思います
こちら側では再現ができなかったのですが、Modのバージョンを確認してもらえますか?
CWLを使用しているのであればMod HelpからSpecial Nefia > 更新履歴、
もしくはModフォルダ
(Steam\steamapps\workshop\content\2135150\3614652781\LangMod\JP\Text\Help)の
help.txtの更新履歴から確認できます。
最新版であれば1.0.3になっているはずです。
地下2F以降は問題ないようです
The parameters were the same: DangerLV was -1248, and it happened in any Fearsome or Tough Nefia.
同様の報告があり既に修正を行いましたが、まだ発生しますか?
発生する場合は敵Lvとネフィアの危険度も教えていただけると助かります。
高Lvのネフィアでも同じようになるかはわかりませんが、報告します
ご報告ありがとうございます。修正しました。
安定版でのことですが、錬金道具で作るポーションに+値が付かなくなってしまっているようです
Thx, I was able to reproduce it, fixed!
The DangerLV values I encountered for the monsters were always -1248 no matter the Nefia level. I also encounter them in "Tough" Nefia's, where every monster is also at level -1248.
Aside from their negative attributes and levels, they also possess an insane amount of HP and MP, making them essentially unkillable.
I tested without other mods on Nightly branch and I still have the issue
>rules seem to only apply on the first floor
Sorry, I still had some debugging code left in there. fixed.
I couldn’t reproduce the issue where a monster with a negative level is generated, but could you tell me a few of the DangerLV values you’re seeing?