Europa Universalis V

Europa Universalis V

建筑拓展
21 条留言
薪火 12 月 7 日 上午 3:44 
我看原版里是有个妓院的,就是建造条件是海盗革新,建议作者可以直接改吗,没必要出两个同样名字的建筑(不懂MOD)
水月 12 月 2 日 上午 12:52 
田地产出的是小麦和水稻
薪火 11 月 30 日 上午 6:03 
都有鸡了,有考虑加性病吗
silverknyaz 11 月 29 日 下午 9:12 
is this safe to add to a new game? i've been looking for a mod to add tree farms for a really long time
恶魔不 11 月 26 日 上午 1:47 
麻烦问下,能不能改一下人口增长的词缀,AI也会建这些建筑,导致人口暴涨。
孤海彡影 11 月 21 日 下午 11:42 
行政官邸和蜜蜂小屋非常超模 3级全100控制力 100繁荣才给0.20%人口增长 0.5%增长等于250%繁荣
GrayQ 11 月 21 日 下午 11:41 
牧场能产马匹吗? 马匹一直不够.
The Notorious Garangus 11 月 21 日 下午 1:46 
Could the brothel increase population growth, lmao
Calista Calliopée Manstainne 11 月 18 日 下午 11:03 
行政官邸太强了,维护费低buff还强,建议改成1级就行,3级+核心基本人人都是100控制力了。
CDXYG 11 月 18 日 下午 4:04 
无投入品的货物没有税基,也不影响市场(只增加货物)建议狩猎小屋加个0.05武器消耗这样子
爱城华恋 11 月 17 日 上午 6:20 
测试了一下,好像没有投入品的建筑利润是不会算在税基里的,建议给狩猎小屋和林场都加上点工具之类的需求;不然这俩建筑就只会给市场供货,建筑地点反而收不上税
Calista Calliopée Manstainne 11 月 16 日 下午 11:57 
另外作者能考虑一个生产锡矿的建筑吗,可以是那种条件苛刻一些的通用,美洲民族因为这个造不起炮已经哭出声了)
Crash 11 月 16 日 上午 6:16 
ai能用吗
Calista Calliopée Manstainne 11 月 16 日 上午 1:40 
你的蜂蜜小屋太离谱了,给1%人口增长,削一下吧
某树精灵业务员 11 月 15 日 上午 4:55 
支持
Phoenix09 11 月 14 日 下午 7:07 
You need to add a "is port" requirement for the whaling port (in addition to the arctic climate one). While its funny the Inca can construct it in their arctic climate mountains, I doubt its what you intended.
Cain 11 月 13 日 下午 11:30 
?为什么我这边建筑变成英文代码了?好奇怪
words 11 月 12 日 上午 2:00 
其实,给游戏本身的乡村市集加一个石料转工具,而不是铁转工具就能解决乡村不能工业化无中生有问题了
巴斯克玫瑰 11 月 11 日 下午 12:36 
珍珠要不限制一下地区吧,这是稀罕物多了不值钱,酒馆的白银也是
huaquq 11 月 11 日 上午 6:11 
ai也能用
薪火飞扬 11 月 11 日 上午 3:48 
小小的提议,建筑 狩猎小屋 限定森林地形,一些珍稀产物 例如珍珠的产出低一些。