Europa Universalis V

Europa Universalis V

building extension
21 comentarios
薪火 7 DIC a las 3:44 
我看原版里是有个妓院的,就是建造条件是海盗革新,建议作者可以直接改吗,没必要出两个同样名字的建筑(不懂MOD)
水月 2 DIC a las 0:52 
田地产出的是小麦和水稻
薪火 30 NOV a las 6:03 
都有鸡了,有考虑加性病吗
silverknyaz 29 NOV a las 21:12 
is this safe to add to a new game? i've been looking for a mod to add tree farms for a really long time
恶魔不 26 NOV a las 1:47 
麻烦问下,能不能改一下人口增长的词缀,AI也会建这些建筑,导致人口暴涨。
孤海彡影 21 NOV a las 23:42 
行政官邸和蜜蜂小屋非常超模 3级全100控制力 100繁荣才给0.20%人口增长 0.5%增长等于250%繁荣
GrayQ 21 NOV a las 23:41 
牧场能产马匹吗? 马匹一直不够.
The Notorious Garangus 21 NOV a las 13:46 
Could the brothel increase population growth, lmao
Calista Calliopée Manstainne 18 NOV a las 23:03 
行政官邸太强了,维护费低buff还强,建议改成1级就行,3级+核心基本人人都是100控制力了。
CDXYG 18 NOV a las 16:04 
无投入品的货物没有税基,也不影响市场(只增加货物)建议狩猎小屋加个0.05武器消耗这样子
爱城华恋 17 NOV a las 6:20 
测试了一下,好像没有投入品的建筑利润是不会算在税基里的,建议给狩猎小屋和林场都加上点工具之类的需求;不然这俩建筑就只会给市场供货,建筑地点反而收不上税
Calista Calliopée Manstainne 16 NOV a las 23:57 
另外作者能考虑一个生产锡矿的建筑吗,可以是那种条件苛刻一些的通用,美洲民族因为这个造不起炮已经哭出声了)
Crash 16 NOV a las 6:16 
ai能用吗
Calista Calliopée Manstainne 16 NOV a las 1:40 
你的蜂蜜小屋太离谱了,给1%人口增长,削一下吧
某树精灵业务员 15 NOV a las 4:55 
支持
Phoenix09 14 NOV a las 19:07 
You need to add a "is port" requirement for the whaling port (in addition to the arctic climate one). While its funny the Inca can construct it in their arctic climate mountains, I doubt its what you intended.
Cain 13 NOV a las 23:30 
?为什么我这边建筑变成英文代码了?好奇怪
words 12 NOV a las 2:00 
其实,给游戏本身的乡村市集加一个石料转工具,而不是铁转工具就能解决乡村不能工业化无中生有问题了
巴斯克玫瑰 11 NOV a las 12:36 
珍珠要不限制一下地区吧,这是稀罕物多了不值钱,酒馆的白银也是
huaquq 11 NOV a las 6:11 
ai也能用
薪火飞扬 11 NOV a las 3:48 
小小的提议,建筑 狩猎小屋 限定森林地形,一些珍稀产物 例如珍珠的产出低一些。