安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Gibbing oldiers (cloned soldiers and the modded Zorg-likes) with a shotgun is a bit excessive. They will always gib when using the single shotgun, regardless of distance. It should work like the Beheaded Rocketeers, where if you shoot them up-close, they'll gib.
The werebulls exploding from a single sniper rifle bullet also feels excessive.
Otherwise, I really like this mod!
Совместимость с паком врагов для тройки круто, то что мы хотели. Потому что когда безголовые ракетчики разлетаются как полопавшиеся арбузы, то остальные огнеметчики и гранатометчики вальяжно падали на пол. Теперь все лопаются от хорошей очереди из минигана.
И ещё: некоторые враги из Enhanced так и не получили расчлененки. Солдаты с лазером, финдийские демоны и лавовые големы из мода. Возможно это технические ограничения, о которых я не знаю. Вроде как ГРОшник ставил нормально, переименовал. Странно, но всё равно спасибо за обнову!
This is what I needed!!
Tysm!!!!
An update has been released, details are in the updates.
:D
I also wanted to ask a couple of questions, if you don't mind:
1. Should I disable mods like Blood Patch HD & BFE?
2. Will it work with reskins and remodels like Biomechanoid Eyes, Glowing Eyes, and so on?
3. How much will it affect FPS... Or, let's say, how well optimized is your mod?
4. Does it work with modified weapons, such as reanimations and rebalances?
Хотелось бы видеть как безголовые и самцы гнаара для тройки тоже разлетались на куски