Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Bain De Sang Mod
60 条留言
DiverT 11 月 29 日 下午 9:06 
I've only played Serious Sam 3 using this mod, but I've noticed a few things that feel a little overtuned.
Gibbing oldiers (cloned soldiers and the modded Zorg-likes) with a shotgun is a bit excessive. They will always gib when using the single shotgun, regardless of distance. It should work like the Beheaded Rocketeers, where if you shoot them up-close, they'll gib.
The werebulls exploding from a single sniper rifle bullet also feels excessive.

Otherwise, I really like this mod!
Burner 11 月 17 日 下午 2:59 
"Retro Beheaded Look" also doesn't work
Burner 11 月 17 日 下午 2:44 
"Better cucurbito" doesn't work with this mod on
Dobryan 11 月 14 日 上午 6:50 
У мелких пауков отсутствует гиббинг от пистолета и минигана. Смотрится странноватенько
Dobryan 11 月 14 日 上午 6:26 
Оказалось, грошник не обновился и новый контент не появился. Мод перескачал и все появилось. Теперь играем с кайфом
Dobryan 11 月 14 日 上午 6:15 
Тогда очень странно. Делал по инструкции, грошник переименовал и забросил в нужную папку. Странно, нужно пробовать
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 14 日 上午 2:56 
В первую очередь я сам хотел это сделать, а то что у тебя не работает, значит всё равно ты что то неправильно сделал.
Dobryan 11 月 14 日 上午 2:46 
О, обновление :D
Совместимость с паком врагов для тройки круто, то что мы хотели. Потому что когда безголовые ракетчики разлетаются как полопавшиеся арбузы, то остальные огнеметчики и гранатометчики вальяжно падали на пол. Теперь все лопаются от хорошей очереди из минигана.
И ещё: некоторые враги из Enhanced так и не получили расчлененки. Солдаты с лазером, финдийские демоны и лавовые големы из мода. Возможно это технические ограничения, о которых я не знаю. Вроде как ГРОшник ставил нормально, переименовал. Странно, но всё равно спасибо за обнову!
MoonCosmos! 11 月 14 日 上午 1:41 
You made a compatibility with BFE Enhanced!
This is what I needed!!
Tysm!!!!
BL4ZE 11 月 13 日 下午 6:27 
Опа, а это мне надо) Вкуснятина)
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 13 日 上午 9:35 
Вышла обнова, подробности в обновлениях.

An update has been released, details are in the updates.
Burner 11 月 13 日 上午 5:15 
I don't know if it was said, but, bits of gore bounce on water surface instead of sinking
Burner 11 月 13 日 上午 5:13 
@mooncosmos dual wield, alt-fire weapons from NSKuber don't trigger this mod unfortunately, and probably a lot more custom weapons aswell
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 13 日 上午 2:50 
Каждый мод на кровь может быть по своему хорош, ведь от них можно получить Мега кайф, когда ты делаешь из врагов кровавый фарш.
TienAnh 11 月 13 日 上午 2:42 
Я понял. Раз уж в BFE уже есть враги из SS4, то не нужно исправлять эти мелочи :TheSeriousBomb::D. Кстати, ваш мод работал идеально, когда я отключил другие моды, оставив только «Оружие Serious Sam 4», и это была самая захватывающая резня на свете. Он лучше «Blood Patch» во всех отношениях, даже мой 10-летний ноутбук с процессором Intel i5 4200M работал без проблем после небольшой настройки. Очень надеюсь, что этот аддон скоро получит 5 звёзд.
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 13 日 上午 2:15 
Этот мод подойдёт для всех частей Serious Sam, просто данному чувачку по видимому захотелось докопаться до мелких деталей которые ему не нравятся и ему хотелось чтобы автор как я по его воле исправил то, на что не стоит обращать внимание, а просто играть и наслаждаться игрой.
TienAnh 11 月 13 日 上午 2:03 
VEREWIGT SMRTNIK, По моему мнению, этот мод лучше всего подойдет для Serious Sam HD, а для BFE в нем уже есть «Serious Sam 4's Enemies Replacement», и он такой же брутальный, как Serious Sam 4. Так что я не думаю, что вам стоит слишком беспокоиться об этом, просто используйте его для HD.
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 12 日 下午 12:03 
Печально.
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 12 日 下午 12:03 
"Ситуация не изменится".
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 12 日 上午 11:51 
Вообще, желательно сделать так, что-бы не было возможности для лазерки расчленять тех врагов, которые визуально имеют броню или не имеет телесных поверхностей, через которое мог бы проходить ток. Например, биомехи, Арахноиды(В БФЕ только Красный, ибо мелкий не имеет экзоскелета по визуалу), големы, клиры(ну они не имеют вроде эффекта плазменного взрыва, что радует). Может быть ещё есть какие-то враги которые не нуждаются в онли-гиббинге, но я думаю что вряд-ли что-то изменится.
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 12 日 上午 11:27 
И у больших паучков был труп с показателем того, что мы ударили молотом/топором. А тут он просто как и с дробашей(почему кстати с простого можно, фиг знает) разлетается, что карикатурно. Однако приятно стало, что Гарпии разлетаются со снайперки.
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 12 日 上午 11:22 
А, и из далека дробашь может расчленить солдатов намного легче чем безголовых, что как-то странно.
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 12 日 上午 11:20 
Я заметил, что в БФЕ Красный Арахноид не просто с лазерки разлетается, но и после него остаются неприлично мало остатков. Нижняя часть вообще просто испаряется, либо заместо неё остаются ну до смеха маленькие ошмётки. Можно было-бы это оставить. В остальном, вроде всё круто.
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 12 日 上午 7:55 
Yep
TienAnh 11 月 12 日 上午 7:40 
некоторые уровни не загружаются, например, «Великий собор». Когда я отключаю этот мод, они загружаются нормально. Нужно ли мне отключить другие моды, чтобы все работало идеально?
MoonCosmos! 11 月 11 日 下午 11:56 
Anyways, gotta say goodbye and goodluck for ya!
:D
MoonCosmos! 11 月 11 日 下午 11:56 
I haven't tried your mod yet, but I'm sure it'll be very meaty and amazing!

I also wanted to ask a couple of questions, if you don't mind:
1. Should I disable mods like Blood Patch HD & BFE?
2. Will it work with reskins and remodels like Biomechanoid Eyes, Glowing Eyes, and so on?
3. How much will it affect FPS... Or, let's say, how well optimized is your mod?
4. Does it work with modified weapons, such as reanimations and rebalances?
Burner 11 月 11 日 下午 4:41 
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 11 日 上午 10:52 
Когда он выйдет полноценно в релиз, тогда подумаю над этим предложением.
VEREWIGT SMRTNIK 11 月 11 日 上午 10:46 
А ты попробуешь добавить совместимость с новым модпаком Экстенденд Энкаунтерс? Или слишком для тебя?
TienAnh 11 月 11 日 上午 6:56 
this is so satisfy to play, even im not own Legend of the beast i can still play it<3 (Ofc cant play TSE but still) this is awesome, it makes the game looks like SS4. Awesome man, this scratch at the right spot
Doktor Hayden 11 月 11 日 上午 5:12 
Dobryan лол новый движок ничем не уступает движку фьюжена, кроме оптимизации, и то это скорее всего из-за общей спешки создания уровней, а так в целом двигло сс4 намного совершенней чем двигло фазана, поверь мне.
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 11 日 上午 4:39 
We're glad you enjoyed it
TOASTY MANE 11 月 11 日 上午 4:25 
this mod is so sick makes the slaughter all the better
Thanadrax 11 月 10 日 下午 8:48 
Вообще интересная идея, не задумывался как-то о том что подобное можно сделать лучше
Dobryan 11 月 10 日 上午 9:54 
Да не, имею в виду что поддержка этих ресурсов будет в этом моде, а не в другом. Хотя, это глупый вопрос. Я просто буду ждать обновление
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 9:53 
А там уже тебе решать.
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 9:51 
Не обязательно подписываться на необходимые моды, это сделано так чтоб человек знал что мой мод совместим с какими то другими модами.
Dobryan 11 月 10 日 上午 9:22 
О, ну так это вообще славно! Я надеюсь что это будет в этом паке и не придется скачивать ещё мод (хотя...) Вообщем, я жду. Пожелаю тебе удачи в этом деле
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 9:18 
Тебе повезло что недавно я решил для них сделать совместимость, для врагов из Ultimate enemy pack для BFE я делал совместимость но не до конца, потому что забил хрен на это)
Dobryan 11 月 10 日 上午 9:12 
Единственное хотелось бы увидеть расчленение врагов из BFE:Enhanced. И я говорю не только про клонов с лазером, но и врагов из пака ресурсов Ultimate enemy pack для BFE

Хотелось бы видеть как безголовые и самцы гнаара для тройки тоже разлетались на куски
Dobryan 11 月 10 日 上午 9:09 
10 из 10. Когда-то давно играя в HD и BFE, я думал что мяснее эффекты уже не будут. Враги разлетались смачно, куски летели во все стороны. Потом вышла четвертая часть.... Новый движок конечно уступал предыдущему некоторыми фишками и оптимизацией, но зато враги весело разлетались как фейерверки, что система расчленения во фьюжн была какой-то.... фальшивой. Этот мод исправил это, особенно расчленение при помощи опустошителя. Ну и мега-мощный лазер, из-за которого рептилоиды с биомехами превращались в шоколадную крошку да вкусном печенье.
Doktor Hayden 11 月 10 日 上午 8:31 
я тоже сначало не понимал почему так, но всё оказалось проще. Двигло фьюжена недопилено
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 8:29 
Ясно теперь в чём дело)
Doktor Hayden 11 月 10 日 上午 8:27 
когда ты к explosion forces добавляешь трейлы во 1 они не будут работать, во 2 они будут яростно срать тебе в консоль
Doktor Hayden 11 月 10 日 上午 8:27 
странно, у меня не было срача в консоли, если что кстати explosion forces недоработан в фьюжене
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 8:25 
Я всё равно не использовал их, ибо они срали в консоль постоянно и иногда даже к вылетами приводило, так что пох.
Doktor Hayden 11 月 10 日 上午 8:22 
да я забыл, что у меня файлы из HD на компе лежат, но по поводу блуд трейлов я тебе правду сказал - они не работают
[~BTH~] Surgut  [作者] 11 月 10 日 上午 8:17 
Исправил недоразумение со скорпом а теперь слушайте внимательно: мой мод не совместим с другими модами которые изменяют дистракшены врагов и прочее, так что Бог Тьмы не вручается за конфликты с другими модами, будьте бдительными, спасибо :)
Doktor Hayden 11 月 10 日 上午 8:09 
фиксы в студию