安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题














Gibbing oldiers (cloned soldiers and the modded Zorg-likes) with a shotgun is a bit excessive. They will always gib when using the single shotgun, regardless of distance. It should work like the Beheaded Rocketeers, where if you shoot them up-close, they'll gib.
The werebulls exploding from a single sniper rifle bullet also feels excessive.
Otherwise, I really like this mod!
Совместимость с паком врагов для тройки круто, то что мы хотели. Потому что когда безголовые ракетчики разлетаются как полопавшиеся арбузы, то остальные огнеметчики и гранатометчики вальяжно падали на пол. Теперь все лопаются от хорошей очереди из минигана.
И ещё: некоторые враги из Enhanced так и не получили расчлененки. Солдаты с лазером, финдийские демоны и лавовые големы из мода. Возможно это технические ограничения, о которых я не знаю. Вроде как ГРОшник ставил нормально, переименовал. Странно, но всё равно спасибо за обнову!
This is what I needed!!
Tysm!!!!