Europa Universalis V

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改变RGO & 矿业城镇 / Change RGO & City Mining Bonus
42 条留言
Saltfish  [作者] 12 月 5 日 下午 10:28 
RGO的优先级总是高于建筑的,和赚钱没关系
现在改成raw的应该好一些,或者下个大版本更新的时候我换种逻辑吧
kaiser 12 月 5 日 下午 6:44 
并没有解决这个问题,问题的根源是人都去新造的矿场,然后导致矿业复合体人不够,因为矿场尤其是金矿银矿太赚钱了,劳工都过去了
bag on floor 11 月 26 日 上午 6:40 
感觉可以添加改变地形、植被的功能,为了避免过于强力可以加一定限制。比如地形只能湿地改平地或者高原,只允许平地高原上的植被改农田、丘陵山地改梯田。
Fangtom 11 月 24 日 上午 1:36 
This mod is a great idea, but in practice the laborers keep leaving the mining complex and you lose all your bonus RGOs, so you can't improve it
Saltfish  [作者] 11 月 23 日 上午 1:14 
现在升级城市自动额外刷250劳工,应该没有这个问题了
ooo 11 月 22 日 下午 11:42 
换成农民建筑吧 恶性循环太难受了
kaiser 11 月 19 日 下午 8:58 
建议把矿业复合体换成市民建筑,现在每次就是造过上限——人全跑矿场——下限降低恶性循环了
Saltfish  [作者] 11 月 19 日 上午 4:03 
emmm 岗位本身会提供,理论上不应该是这个问题
主要是我自己玩的时候没遇到这bug(不是
按说城镇本身还会提供劳工容量不应该啊?
3026416164 11 月 19 日 上午 3:20 
可以先建几级需求1000劳工的建筑,然后在矿产升级的同时降低该建筑等级,不过还是希望作者可以优化一下,比如给矿业复合体加一些劳工容量
盟军 11 月 18 日 上午 6:18 
矿业复合体能不能加个补贴啊,不然就陷入恶性循环了:复合体满员-原料等级上限提提升-原料升级-复合体缺员-原料等级上限降低-原料降级-复合体满员
巴斯克玫瑰 11 月 17 日 下午 1:50 
有没有办法变更rgo雇佣,一些产物是农业作物的rgo也得雇佣劳工,有没有办法改成雇佣农民。
QMQuincy 11 月 17 日 上午 10:44 
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薪火飞扬 11 月 12 日 下午 6:56 
毛皮也许不应该限制极地因为北欧就有好几个毛皮,限定森林更合适。而且好像存在bug。稻米的限定条件也有点高。
STMGG 11 月 12 日 上午 1:49 
大佬劳工不够啊,补了原产劳工不够就算修好了等级也会自己刷没
Esquelamia 11 月 11 日 上午 10:23 
I couldn't change RGO's in Mesoamerica (i wanted to get some iron but i didn't appear in the selection)
STMGG 11 月 11 日 上午 4:55 
大佬采矿复合体能不能改下啊,一升级RGO劳工少了,矿产资源就刷没了啊
洋柿子蛋汤 11 月 10 日 上午 7:24 
内阁政策没有改变铁锡矿啊
皮皮山上的咕咕⑨ 11 月 9 日 上午 6:11 
矿业复合体的雇佣人口是不是改成老农比较好,不然会和各种矿抢劳工导致资源等级升不上去
Isaac Laziay 11 月 8 日 下午 11:14 
大佬想求助一下,我把石头的代码复制给金银,实际用的时候怎么额外多了一条“从不”的条件,明明宝石和珍珠都能用,之前改的时候金用不了银能用,现在都用不了了()
Saltfish  [作者] 11 月 8 日 下午 9:13 
8对,这和距离没关系,花费基于已有RGO等级,你应该当那是改造和遣散的费用(
Saltfish  [作者] 11 月 8 日 下午 9:03 
我说纯牢别玩,科技速度都砍的能干嘛
自动建造后续会做,但我说实话这个东西……你最好别指望他修路,现在修路完成一条立即刷新一次全国路网,自动修路卡不死你
可爱小风神 11 月 8 日 下午 7:58 
对了还有作者能不能把人群国家开放了,想玩玩看
可爱小风神 11 月 8 日 下午 7:40 
作者能加个自动修路吗,他那个修路ui没有筛选,shift点了之后还会给附属国修
dannyhou13 11 月 8 日 下午 5:07 
大老有沒有可能根據引入物產的可近性例如市場距離、同省分、同地區、同區域之類的調整引入物產的花費啊,從隔壁引入要一百塊還挺難繃的
Saltfish  [作者] 11 月 8 日 上午 2:41 
这个不需要
魔怔人_Official 11 月 8 日 上午 2:18 
哦刚发现忘了加载框架了,需要开新游戏吗
魔怔人_Official 11 月 8 日 上午 1:50 
当前进度一直在0%是正常的吗
Saltfish  [作者] 11 月 7 日 下午 5:51 
理论上不会,AI不能理解这个
玄浑蝉 11 月 7 日 下午 5:43 
ai会改吗
Saltfish  [作者] 11 月 7 日 上午 1:13 
不支持挖矿,都是理论可以生产的作物、资源。矿建议是等别的mod做初始产物大改捏
出逃鲨鱼的脆鲨抱枕 11 月 7 日 上午 1:12 
可以改些高价值作物吗,想遍地黄金了
cyzameng 11 月 6 日 下午 7:13 
改稻为桑,上利国家下利百姓啊!
twin felicia 11 月 6 日 下午 5:47 
想问一下地点最大建筑等级在哪改啊,超上限有惩罚
Isaac Laziay 11 月 6 日 上午 7:50 
非常好mod,可惜不能变高价值作物,本来还想爽一下的
Saltfish  [作者] 11 月 5 日 下午 9:41 
解决了
elder 8 11 月 5 日 下午 7:27 
请问作者在改吗?
elder 8 11 月 5 日 下午 7:08 
现在就等坐等这个MOD能改好。
elder 8 11 月 5 日 下午 6:58 
前置MOD的次序都调整过几次了,内阁命令的选项直接是黑的。
elder 8 11 月 5 日 下午 6:58 
打了,改不了,建议再检查一下代码。
Saltfish  [作者] 11 月 5 日 下午 6:48 
前置mod打了吗打了吗打了吗
Theresa 11 月 5 日 下午 6:22 
物产改不了
BCSK233 11 月 5 日 上午 6:52 
更改物产好像因为没加条件所以不能用?