逃离鸭科夫

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DuckSouls 黑暗之魂物品 v1.2.4
122 条留言
PileErico  [作者] 5 小时以前 
问大伙一个问题,你们有没有遇到物品稀有度显示异常的问题,比如戒指的颜色不是红色
PileErico  [作者] 10 小时以前 
虽然之前的版本是该模组(鸭魂)不启用也不影响读取,但下次版本更新后需要你启用了,因为我会把占位的dll换成有实际功能的,不启用等于白更新。
PileErico  [作者] 10 小时以前 
硬需求只有框架
PileErico  [作者] 10 小时以前 
咒术不强求,现在还没有什么联动,但之后会有联动(指用特殊素材兑换咒术之类的)
神崎筱夜 14 小时以前 
另一个前置mod不开也没问题吧
PileErico  [作者] 11 月 14 日 下午 8:55 
其实2.0版本的主体内容已经完成了,但我想再多塞点东西,你们看我发布了一个dlc就知道,有些麻烦的东西我甚至没法打包在这个模组里……
只能说社畜挤时间搞这个确实有点难蚌,我每天搞模组的时间已经和我上班时间差不多了,但技术不精所以进度迟缓,但我又不想把太潦草和没什么卵用的东西发布给大伙。
稍微耐心点,应该很快了,目前主要想做的东西,都已经差不多了,2.0更新后,短时间内不会再有类似的情况了,我应该会回到之前那种添加各种零散物件丰富内容的模式。
:praisesun:
赞美太阳。
PileErico  [作者] 11 月 14 日 下午 8:03 
别的模组和我起冲突了,内置了旧版本框架的mod就是这样的。没辙。你必须停止启用那些mod。不过问题不大,因为那些基于框架的mod就算不启用,前置框架也是会读取他们的,而不启用还能避免他们内置的旧框架再读一遍。我的物品是使用框架更新后的耐久度机制,被旧框架读取自然无法正常显示。
a0917736919 11 月 14 日 下午 6:16 
還有杰克的酒也一樣失去耐久度
a0917736919 11 月 14 日 下午 6:06 
請問我元素瓶,輝滴石,古老輝滴石耐久度消失跟只能使用一次是碰到甚麼bug嗎?
PileErico  [作者] 11 月 13 日 下午 8:05 
嗯……技术性难题。
PileErico  [作者] 11 月 12 日 下午 9:11 
2.0更新稍微拖延一下,你要问我为什么,因为我抽空做了怪物猎人的武器,有兴趣的可以看看, 寒气练成,剑鱼大剑
哎,这不叫变心,这叫累计模组制作经验。
dlc扩展的咒术,其中内在潜力的效果有点bug,攻击力加成好像没有起效,下次也会一并修复。
1249978242 11 月 12 日 下午 9:07 
病村的毒吹箭啥时候安排上:steamhappy:
PileErico  [作者] 11 月 12 日 上午 8:02 
dlc已经上线,包含三个咒术释放,这边的更新将在明天上线,3000订阅,谢谢家人们:praisesun:
陆沉 11 月 12 日 上午 2:31 
好更新,短刀+2启动:steamthumbsup:
四火 11 月 11 日 下午 8:23 
应该是更多收藏品这个mod的原因,我给放这个mod的上面就没有了
服部奶茶 11 月 11 日 下午 7:56 
戒指不用动,效果是对得起稀有程度的,而且黑市刷新可以刷出来直接买的
PileErico  [作者] 11 月 11 日 下午 7:20 
首先,别急,下次更新有大的内容,其次,你这些应该都是框架问题,建议去问其他mod作者,我的mod应该是没有问题的,如果有,那你等下次更新端上来就再也不会有了:lunar2019coolpig:
好消息,功能开发顺利
坏消息,qol不顺利,只能说功能有,但没有抵达最理想状态,我已经尝试了不同的办法重写好几次了
四火 11 月 11 日 下午 7:06 
为什么我的果粒橙只能喝一次,我的汤能喝10口,流放者大刀塞不了宝石啊
PileErico  [作者] 11 月 11 日 下午 6:13 
速速订阅到三千,我尽快给端上来
PileErico  [作者] 11 月 11 日 下午 6:12 
我相信大伙一定会喜欢这个东西的……我还在做最后测试,以及优化内容,我希望自己做出来的东西是自己用着也舒服的,就好像下次更新的内容包括了大伙之前提到的原素瓶,原素瓶喝完后不会消失不见了,大伙可以尽情喝了!喝完的时候还会有文字提示!
为了确保原素碎片的消耗,我没有添加回到基地就恢复原素瓶的功能,你们还是需要手动恢复,但喝完后会添加一个不能喝的空瓶,用做恢复的材料
然后测试时发现替换的空瓶会从快捷栏消失,这多难受啊,我必须立刻修复。必须舒舒服服地用,我们不死鸭就是要爽喝果粒橙啊!:praisesun:
不倒翁先生 11 月 11 日 下午 5:25 
我喜欢你:steamhappy:
HaibaraAi 11 月 11 日 下午 4:08 
欧耶,更更的新:steamhappy:
PileErico  [作者] 11 月 11 日 下午 3:48 
重大更新即将来临。
原定扩展内容将整合更新,减少大伙使用成本,依然保持高度兼容和开袋即食的便利性,麻烦但是值得。
大更新作为3000订阅奖励又如何呢。
不说了代码还有点问题。
更新之后就不能不点击启用了,因为dll不再是占位符,我已经对其添加了真正有用的功能了,我们鸭魂也是好起来了。
PileErico  [作者] 11 月 11 日 上午 8:09 
1 原素碎片,楔形石碎片,楔形石大碎片,楔形石块,现在分别可以按照5:1的比例依次进行兑换
注意,这个兑换性价比是不高的,适用于你急需素材但刷不出来的情况。
2 短刀的错误合成配方已经修复,现在可以正常强化了。
3 词缀的效果很难引入到质变宝石上,因为我技术力有限,但我之后会想办法的
4 原素空瓶有奢侈品标签,稀有度为4,可以在保险箱之类的地方开出来
5 戒指的稀有度均为 6 你们认为我应该为其添加奢侈品标签来提高出货率吗?因为我原本的构思里,这玩意儿是大后期物品以及终局收藏品来着。
7 恭喜玩家 1998A 第一个获取隐藏物品 尾骨短剑
W.James.Pfluger 11 月 11 日 上午 6:08 
原版医疗包经常出现剩一丝的情况,能不能想办法让原素瓶等最后一口也是一丝的耐久呢?这样就不需要算喝了几下了,可以直观的看出来。而且我觉得可以把最多用几次写物品信息里
下北泽114514会员制餐厅 11 月 11 日 上午 3:30 
元素空瓶怎么获得啊qwq
陆沉 11 月 11 日 上午 3:19 
为什么短刀+1跟+2需要它俩自己来造:steambored:
几日头 11 月 11 日 上午 2:06 
下面坐不起箭矢的,黑弓也可以用原版箭啊
服部奶茶 11 月 11 日 上午 1:33 
属性质变也许可以参考下词缀mod的形式,词缀mod里面有词条可以额外附带属性伤害
AmberBlack 11 月 11 日 上午 12:35 
佬啊提个意见,可不可以用元素碎片换楔形石碎片系列,和其他戒指?元素碎片出货率远高于素材,那些戒指出率也很低耶,攒了三百多个羽毛都一个也没抽到QAQ
东方麻麻薯 11 月 11 日 上午 12:08 
做不起矢 捡到的+1弓没法用
东方麻麻薯 11 月 11 日 上午 12:07 
打了一整天农场区,一个楔形石也没看见捏
1998A 11 月 10 日 下午 10:41 
找到啦!稀有武器是尾骨短剑:steamthumbsup:
PVT A. Yabo [Bot] 11 月 10 日 下午 8:04 
非常好mod,让我想起来暗黑2里的符文之语。我在想以后会不会有大佬做出来这个。
PileErico  [作者] 11 月 10 日 下午 7:27 
感觉我就是个9智小骑士,完全没搞懂模组…一坨屎,我可能需要更多时间来学习和试错……诶,想要实现某些功能,但感觉遥遥无期(
PileErico  [作者] 11 月 10 日 下午 6:31 
什么意思,不太明白,我也没有对其他物品进行任何改动……有没有可能是别的mod导致的问题:bloodstain2:
PileErico  [作者] 11 月 10 日 下午 3:30 
戒指没有做任何修改,所有戒指都是价值10000(显示售价5000),稀有度6级(淡红色)的,除非你使用了其他应用不同规则的物品颜色mod,否则应该是正常的。
黑面具 11 月 10 日 下午 3:19 
戒指稀有度改了吗?不是红色稀有度,抽卡爆了好些个
PileErico  [作者] 11 月 10 日 下午 1:18 
关于孔位,孔位是为了质变宝石准备的,多孔位恐怕是做不到的,至少正常的武器是不行的,后面我可能会更新光石武器,无法质变的武器甚至连孔位都不会有,同时也只能强化一次。(众所周知光石武器最多+5,而楔形石武器是+10,正好一半。
之后可能会研究咒术和防具相关的内容,但优先度不高。
PileErico  [作者] 11 月 10 日 下午 1:10 
2500订阅武器已更新,同时额外增加了不公布信息的隐藏武器,欢迎大伙在游戏中尝试收集,其稀有度为6,所以虽然罕见但能够在野外正常刷新,概率和+2武器是一样的。
楔形石块移除了稀有品标签,不会和之前一样过于容易获取。:praisesun:
我很好奇第一个搜到隐藏武器的人会是谁。
请不要通过作弊方式获取捏:lunar2019piginablanket:
东方麻麻薯 11 月 10 日 上午 9:34 
能搞把加移速的跑刀匕首不?
黑面具 11 月 10 日 上午 3:31 
根据到底刷没刷MOD直接查,在农场石块大约刷新10~20个,小碎片不到20,大碎片不到10,四种宝石中熟练可能是稀有度太高刷不到。其他三种宝石平均每局各有一个可以在保险箱获得,藏匿处也可以挖到一个宝石,两种武器可以在洗脚房捡的+1版本。建议给熟练宝石加一点速度能力,不然没法和锋利宝石比,+2速度实在太NB了
黑面具 11 月 10 日 上午 2:53 
石块就是爆率比前两个高,我又在零号区工具箱里摸出两个石块,小碎片农场柜子,大碎片只在战术物资箱捡到俩。概率最低的就是大碎片
old 8 11 月 9 日 下午 11:34 
有个建议 你的近战武器能不能改成2孔的 也不要上来就2孔 升级+2之后变成2孔的 不然完全不如钓鱼的2孔武器厉害 定位有点尴尬
PileErico  [作者] 11 月 9 日 下午 9:05 
原素瓶一喝就没是正常的,你得剩一口回家补充,这是机制受限,补充这个尚且可以解决,但喝完想不剩下……嗯嘛呐
59式坦克·改II 11 月 9 日 下午 8:49 
不知道元素瓶能不能用红包那个机制。就是喝完以后给一个空元素瓶到背包里。
主要我不知道红包那个能不能绑定最后一次。如果每次喝都会给一个空瓶就不行了。
另外排版这样也可以,不过根据我做别的mod的经验,到后面每次改都会很麻烦233。
新兔武藏守藤原玄信 11 月 9 日 下午 8:40 
是我的问题吗,为什么元素瓶一喝就没了
PileErico  [作者] 11 月 9 日 下午 8:11 
这些没有具体的概率选项,但我可以明确告诉你我设置的内容
碎片,大碎片,石块的稀有度是3 4 5(大部分人订阅的颜色模组实际上显示的是基于价格而非稀有度的,不过我尽可能让两者相匹配了,强迫症说是)
石块本身因为稀有度更高理应少见,但它比前两者多出了奢侈品的标签,所以可以在更多地方被找到,尤其是后期开保险箱之类的。
他们共有的属性是工具(材料)和宝石,所以你去第前期的图摸工具箱,理论上会出更多的楔形石碎片和大碎片。
黑面具 11 月 9 日 下午 7:53 
楔形石大碎片到底是多少概率?我都捡到很多石块了。但是小碎片和大碎片是真没见到
PileErico  [作者] 11 月 9 日 下午 7:26 
耐久问题,之前薄荷的框架进行过一次耐久的更新——我一直是用最新的框架的,所以大伙只订阅框架和我的模组是不会有任何问题的, 订阅其他正确更新了内容以适应框架的也不会有问题,问题在于一些人内置了旧版本框架,这会导致冲突。
因为前置框架模组是会扫描所有模组文件夹以读取配置文件的,所以只要是基于这个框架的模组,你都可以不去勾选(包括我这个),你唯一需要勾选的只有框架本身。
但除了使用旧版本的人外,还有些模组作者选择了对旧版本的框架进行魔改,那种你还是需要勾选的。我只能说,现在模组社区有点混乱……但我懒得评价,总之大伙订阅我这个模组是什么都不需要担心的,我会尽可能保持兼容和轻便,毕竟玩游戏而已,没人想被无故折磨对不对?
希望大伙能享受游戏……赞美太阳。:praisesun: